在一开始首先是限制了充值金额,然后限制了夜间时间,再最后收紧为双休日假日一小时,其实看起来都像是解决一个问题。
什么问题呢?家长口中的“游戏危害点”。
这几年常见的新闻就是未成年人退款/借用家长大额氪金,或者沉迷游戏造成的种种不良后果。因此从时长/金额进行便消灭了“从孩子端/游戏公司端直接捞”的可能。
但是我们都清楚,很多小孩子都是用大人的身份证注册的,那么这里的责任就回到了家长手上了。同时从腾讯这个“领头羊”的经验里我们也知道可以用人脸等手段来防止——但是能防多久多好用,其实还是取决于家长与社会的引导。说白了,单纯的一刀切解决不了任何问题。(当然了,绝对是省力的,也是最小漏洞的)
不过,无论怎么说,总体在收紧的态势已经落地,那么这些规定会进入直播,短视频等其他重灾区呢?让我们拭目以待。
“中国的家长在孩子面临教育问题时,真是这个世界最幸福的家长了。因为你的一切问题都有国家出面买单。但实际上很多孩子的问题来源于你们,来源于中国家长的进步没有跟上人民日益增长的物质生活!”
很显然这条要求就是给那些无能又喜欢闹事的家长准备的。
想想为什么是周五,周六,周日和法定节假日20-21时向提供未成年人提供一小时游戏服务。
这真的是在限制未成年人玩游戏吗?我接触过的沉迷少年,在乎周几?不都是想什么时候玩什么时候玩?
这其实是在告诉家长,别tmd一天天地说,游戏害了你家孩子;说自己工作忙,没时间!这不周末我限制了小孩玩游戏了,把主动权交给家长了。
作为家长你要积极主动建立亲子关系,陪陪孩子。
但是一定会有大量的家长周末不怎么陪孩子,或者没时间或者出去放飞自我的;甚至有的烦得不行了,直接帮小孩搞定审核!
这和我那个时代未成年不能进网吧的政策有什么区别吗?治标不治本罢了!
如果你严格执行,那么必将引起成年人的使用不便,如果你不严格执行这玩意就是形同虚设!甚至都能引发一种新的业务,替人注册账号。
说句实在的,这么多年了,游戏到底什么情况国家门清,无非是发挥游戏泄洪渠的功能,顺民意罢了。
几千年前没有游戏,人们就学习了?不还是溜猫逗狗听鸟叫,抽烟喝酒吹牛逼。
话已经说完了,至于怎么做,看游戏公司,看家长,看熊孩子。
时刻保持自律
咬咬牙,坚持下,就会遇见彩虹
长得丑、活得久
长得帅、老得快
那么
以我的颜值,一定会长生不老
页面更新:2024-05-24
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