网飞+韩剧,为什么香?

网飞+韩剧,为什么香?

2021年的初秋,欧美影视市场,依旧是冷冷清清,相当地沉寂,

依旧没有一部值得吸引人的剧集,大量的流水线小作品,

昔日几部小语种剧集的回归,也没有了第一季刚出场时引人入胜。

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比如收视率爆红的法剧《亚森·罗宾lupin》第一季,

第二季的回归,好像失去了第一季那种将法式的浪漫、drama感、紧张刺激结合恰到好处的微妙感,

双线叙事的累赘、男主一直开挂,反而让观众产生了疲惫感。

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又或是比利时的剧集《向黑夜进发》

第一季真是惊艳亮相,只有黑暗中才能存活,太阳照射就死亡的绝望设定,

末日求生+一架飞机的密闭空间+倒计时逃生+飞机上用不同语言交流的精彩设定。

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然而,《向黑夜进发》的第二季,为了制造矛盾,不断让人物作死降智,

最后在欧洲主场让boss成为土耳其人,还莫名加了俄罗斯战队,

这些都让整个故事变得混乱,幸存者团队的智力也降低了不少。

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而近几年,自从搭上了网飞Netflix的快车,亚洲市场则是异军突起,

比如泰剧的《禁忌女孩》,颇有点真人版富江的味道,黑暗邪典的美感与泰国复杂的校园现实所交织。

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又或是日剧的《弥留之际的爱丽丝》,

一个空城的东京华丽又荒诞,瞬间拯救了2020日剧的颓势。

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特别是韩剧,这两年更是突飞猛进,

既保留了自己多年来纯情爱情剧的唯美特色,还将韩影那种大胆、直接的现实主义融入了剧集中,

比如《甜蜜家园》、《人间课堂》、《国王》.....各部都火爆得不行。

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那么问题来了,

网飞Netflix是如何抓住韩剧的“财富密码”的呢?

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今天,红颜秀就拿火遍全球的《鱿鱼游戏》和大家一起来分析。

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其实,《鱿鱼游戏》的设定真的不算新鲜,也并非赶上了热潮,

可是为什么它偏偏就这样火爆呢?

不仅首尔、巴黎各大城市开了快闪店,剧中的各种面具、符号也成了最近的网购热潮。

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其实,从疫情时代开始,网飞Netflix就抓住了观众对末日逃生题材的向往,

“隔离”的情绪下,既有些蠢蠢欲动,又有失常的绝望感,

还有什么比在电视剧上看一群人以生命的代价玩一场游戏更精彩的呢?

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于是就有了《弥留之际的爱丽丝》、《向黑夜进发》、《甜蜜家园》等剧的盛行,

但《鱿鱼游戏》还真就不一样,妙就妙在它的代入感非常强。

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相比其他的末日剧集中,

末日存活下来的人,要不就是有求生技能,要不就是有大见识、大格局和生存能力,

而《鱿鱼游戏》就是一群彻底的底层边缘人,一群loser。

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四十多岁,还在啃老,媳妇改嫁,老妈病重,没钱治疗,自己只能靠赌博为生;

从北朝鲜跑来的韩国脱北者,只能做偷盗的违法事业来维持生计;

考上首尔大学,却一手好牌打得稀烂,玩期货股票,欠了一屁股债的高材生;

在韩国打黑工,被欠工资,还丢了两个手指的巴基斯坦老铁;

还有七老八十得了脑瘤,没有生存希望的老人……

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一群loser的游戏,一群底层的生存之战,

这就是韩国影视行业直白且精致的特色,从来不避讳去直视穷人与富人的阶级矛盾,

反而会用一种最直白、最残忍,但是能戳到普通人的点的方式去展现。

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还真跟《向黑夜进发》里一群各怀技能遇上不可抗拒外力的求生队,

以及《弥留之际爱丽丝》里全员都有隐藏技能(攀岩、废物富二代的游戏技能、医学院高材生)的设定不一样。

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这就是一群彻彻底底的社会底层,玩得也是非常“小儿科”的游戏,

一二三木头人、糖饼、拔河、弹珠、跳格子、鱿鱼游戏.......

这群loser,都是走投无路,自己选择来参加游戏,没有什么过人技能和赢面,

但是遇到一个机会,又不得不抓住。

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这像不像我们每一个被社会潮流推着走的普通人?

迷茫又无奈,即使选择权在自己手中,都不知道未来应该踏向哪一步,

毕竟,试错的成本太大,而自己的底牌又太烂。

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看似是给了loser一个改写人生的机会,其实处处都是不公平与人性的算计,

糖果色的配色、荒诞血腥的游戏设置,看起来无比梦幻和刺激,

其实,所隐射的就是整个残酷的成年人世界,

看起来充满童趣的游戏,其实非常黑暗,一关比一关残忍,让人一步步滑向深渊。

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或许,其他的剧集还会有什么家庭、爱情、友谊的信仰寄托,

又或是被外在条件推入末日游戏的挣脱感,

然而,这群韩国底层的loser,真的就是无路可走的选择,目的也直接明了,为了钱。

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如此直白地把成年人“搞钱”的目的性挂在嘴上,

然而却讲得一点不肤浅或者拜金,处处都是无奈,这真是韩国人现实主义但不过于枯燥说教的讲故事能力。

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各种隐喻、反转、从最简单的游戏,展现出社会残酷的手法,韩国人真是手到擒来,

最绝的就是第一集的结尾处,456人还真不是被迫参加游戏,

在了解了游戏会直接杀人之后,开始公平投票选择继续,或者退出,

有的人看到真实的纸钞,出现在自己眼前,瞬间就忘记了死亡的恐惧,

赌徒心理开启……

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最妙的就是你以为游戏会继续,

没想到boss按下那个退出键之后,所有人都可以有选择的退出游戏?

主角团退出游戏,回到现实世界,结果催债、被仇人追杀、老板不还钱……

种种问题还是回到眼前,

那么,问题又来了,到底哪里才是地狱?

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Boss这一招真是了,

即使给了人们选择的权利,但是他深知这群Loser不可能在现实世界中获得新生,

原来,现实世界的残酷,比游戏世界还让人喘不上气.......

游戏开始了,

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第一个游戏机会,在所有末日游戏的设定里都不算难,

只要5分钟内,跑过小女孩达到终点,且在小女孩回头时不被发现就能活下来;

然而这一场看似同一起跑线上的竞争,其实充满了韩国社会各种不公平竞争下的隐喻。

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有的人,像男主一样,有男二帮忙,关键时刻运气爆棚,最后一秒逃生;

有的人如男儿,有极强的分析能力和脑力,顺利逃生,

普通人像脱北者和劫匪只能互相利用奔向终点,而平凡的大多数只是炮灰,早就在向终点奔跑的路途中被淘汰了,

一着不慎满盘皆输,你不得不承认,有时候运气就是这么重要。

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随后,游戏逐步升级,对应人们的生活竞争

表面是糖果色的童年游戏,实际上是越来越不公平的现实社会,

有人从第一关就死了,有人从社会底层一步步爬到顶端,他们经历过什么?

西服、西餐后的真面目,是不是也饥不择食?

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从童年游戏里展示成年人的人性世界,

五彩缤纷的甜蜜糖果色里包裹着的是血色与黑暗,

只能说网飞Netflix这招是真上头,

一面让人深入游戏体验,一面又毫不掩饰地展现人性的残酷,退出游戏又能怎样?

对loser们来说,人间就是地狱。

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页面更新:2024-05-25

标签:爱丽丝   日剧   剧集   弥留之际   韩国   鱿鱼   终点   底层   末日   黑夜   残酷   技能   现实   世界   游戏

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