永远为黑夜的森林?没有月相罗盘,甚至连过去多长时间都分辨不清

在我的世界这款沙盒游戏中,虽然有着自由的玩法,但在设定方面,还是略微有些单一,让玩家们无法体会到深度的内涵,不过玩家们却能通过模组,来改善这一问题,我个人推荐暮色森林MOD,因为它不仅采用了魔法世界的设定,还扩展了一些建筑的特征,整体十分的新颖,那么就让我们一起来看看吧。

永远为黑夜的森林?没有月相罗盘,甚至连过去多长时间都分辨不清

暮色领域的指令!这个暮色领域从另一个角度来看,算是模组的核心了(暮色森林设定的来源)。在这片被暮色笼罩的森林中,群星取带了日月的位置,而且地表冒出的微光,还能驱散一些弱小的怪物(开局十分友好)。这就导致玩家们,第一次进入其中时,感到格外的宁静。但它还是具有缺点的,因为时间被一种神秘力量控制,所以时钟上的指针,会一直显示为黑夜(稍微玩上一会,就感觉自己渡过了漫长的时光)。从理论上来看,是可以无限睡觉的,不过玩家们在前期,要是想愉快的探索,还是要提前准备好大量的夜视药水(开宝箱能搞到一些)。只要等后续弄到月相罗盘的话,就能清晰了解到,自己渡过了多久的时光,感觉这个设定,还是挺有意思的,唯一的缺点,可能就是没具体的主线,一些萌新甚至开局都不知道要干啥。

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容易被忽略的建筑!不过设计师为了让该模组,具有丰富的探索性,还特意添加了一些毫不起眼的建筑,但起到的作用却很大(就看玩家们能不能发现了)。就比如这个地基遗迹,虽然光听名字,觉得十分的宏伟,其实就是一个已经破烂不堪的小房子(看起来十分的荒凉)。而玩家们只要在它,内部的中心位置向下挖,会出现一个空室,里面会随机生成宝箱,在前期对玩家们的帮助,还是有点大的(不知道第一个人,是如何发现这个特性的)。除此之外,像森林内还会生成一些倒下的空心木头,看似能白嫖很多木材,实则是苔藓的刷新地,所以一定要提前预留两颗哦。

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复杂的亡灵矿山!虽然听名字就感觉这个地方很恐怖,其实只是一个常见的圆顶山,内部是真空的,蕴含丰富的矿石(作用还是很大的)。由于随机性,会分为大,中,小三种,玩家们可用体积去分辨。不过还是建议先从下的入手,因为其中的怪物稍弱,还能通过开宝箱,得到少量钻石(把防具给制作出来),相辅相成之下,实力会快速的提升。但要是跟拔刀剑联动的话,就当我没说吧,毕竟有自带技能的武器后,直接就能乱杀起来(跟砍瓜切菜一样)。

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总的来说,游戏的设定,往往象征着发展的上限,所以玩家们在之后,想要玩的舒适的话,还是要多往模组上面下下功夫,说不定能钻研出全新的玩法,如果大家还有什么,不同的意见,可以说出来,让我们一起讨论一下吧。

永远为黑夜的森林?没有月相罗盘,甚至连过去多长时间都分辨不清

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页面更新:2024-03-10

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