模组内世界能有多大?九大职业的细节划分,简直让玩家欲罢不能

对于我的世界这款沙盒游戏,冒险元素在其中一直都是核心,因为像建筑和种田等玩法,虽然偶尔增加了乐趣性,但没有长久性,一段时间后玩家们,可能就会主动选择放弃了。而目前在冒险这个方面,最火的应该就是魔法金属MOD了,一直稳居榜首,特别是九大职业的详细划分,更是让人欲罢不能,那么就让我们一起来看看吧。

模组内世界能有多大?九大职业的细节划分,简直让玩家欲罢不能

世界观与各种要素!整个模组的世界观,主要建立在斯卓贝莉·黛欧恩这个人物身上,他在年轻的时候,曾经观察到了世间万物,认为目前的世界远远没有那么简单(估计也是一个狠人)。于是他便将看到的一切,全部记录在笔记本上,自己却因为太老了所以死去(游戏里对他的描述不算多)。我个人感觉玩家们应该是无意间得到他的笔记,同样对这个世界产生了兴趣,所以接班成为了新的观察者(可惜制作者没有把这一点体现出来,估计有啥其它的伏笔)。而制作者也是十分厉害,创造了二十五种神秘力量的要素,从天上的飞龙,到地下种植的魔法植物,算是应有尽有(使得它对于其它模组拥有极其自由的包容性)。算是进一步完善了世界观的设点,再度吸引玩家们前去冒险的旅途。

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九大职业的划分!而当玩家们进入游戏,还接触到村庄后,就会接收职业这一讯息(有些职业需去特殊的地方激活)。并且它还是在这个世界的立身之本,不然连怪物可能都打不过,九大职业分别是:蛊毒师,白魔导,咒术师,召唤师,暗骑士,夜行者,大法师,神射手和剑斗士(听说制作者后续还会添加?)。但玩家们仔细一看,大部分都跟法师有关,其它类别最多才一两个。这是因为在设定方面,该世界以魔法为主,仿佛世间万物都是它创造的一样,所以类似的职业,伤害和技能会稍微变态一些(仅仅是前期罢了,后续面对BOSS,差不多是众生平等)。建议玩家们以这个特殊的特点,好好斟酌自己选择。

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能量的灵活运用!之前也说了,该世界以魔法为主,所以想要轻松的生存下去,对魔法能,暗能量,以太能量和金属能量的运用,要多加了解(可从各类矿石中进行提炼)。个人建议还是先用魔法能,把家园附近的防御工事给修建好,这样在前期就能保证自身的安全(怪物要是一波波的攻击,根本支撑不住)。而其它的能源还需要提前锻造对应的提取机,过程十分的繁琐,没有材料的支撑,根本运行不下去,只有等发展稳定后,才能进行接触。

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总的来说,这个模组内的世界,被构建的十分庞大,所以玩家们要是感兴趣的话,一定要体验一番,相信绝对能带来全新的体验,如果大家还有什么,其它的问题,可以说出来,让我们一起讨论一下吧。

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页面更新:2024-04-29

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