看两个银幕经典角色对决,最精彩的不一定是谁分出了高下,而是如何在激烈的冲突中,理清彼此拥有相同的愿望。
自2014年,传奇影业改编的东宝怪兽宇宙,每部作品各自有着鲜明的风格,无论是灾难悬疑、越战伤痕类型、传统怪兽大总汇等,在不同的导演诠释下,哥斯拉的身影都有不同的风貌。
但总结来说,传奇的东宝怪兽宇宙,总不能脱离与「伤痕」和解这件事。
哥斯拉最初诞生于核爆的恐惧里,2014的改编也紧扣着这个主题,但相较于最原版的反战,2014的改编是着重于「跟恶魔相处的方法」。
既然核能已经是存在的事实,那我们如何与之共存?哥斯拉的存在就像核能,它既提供大量的能源,但也存在着潜在的风险,它是人类的天使,但也有可能成为人类的恶魔。
虽然《哥斯拉:怪兽之王》毁誉参半,但芹泽博士所说的:「若要疗愈伤口,就要学着跟造成伤口的恶魔相处」,这是我非常喜欢的台词。
美国与日本曾在太平洋上杀的血流成河,但谁能想到几十年后的今天,两者结盟成最强大的电影工业阵营,让哥斯拉与金刚能在大银幕上重返荣耀?
美国跟日本曾都是彼此的恶魔,但当双方学着共处时,这些曾经造成的历史疮疤,却成为之后精彩的故事题材。
《金刚:骷髅岛》的背景为越战时代,当美国人以为在二战时期称霸全世界时,却在东南亚的丛林留下永远的颓败。
岛上存在着二战遗留的美国与日本飞行员,他们原本在空中是死敌,但坠落到岛上成为盟友,他们才发现彼此并不是天生就是敌人,而是命运让他们必须兵戎相向。
对照于越战失去太多袍泽的帕卡德中校,为了让所有的失去都有意义,反而失去更多,但在战争里追求意义是没有意义的,只有让战争平息,所有人才能从不属于自己的命运挣脱。
《哥斯拉大战金刚》与前几部怪兽作品比起来,很明显以动作元素挂帅,人物的剧情几乎轻描淡写。
这部作品架构上的问题,在于导演与编剧,太想要把金刚身世的世界观交代清楚,以致于中间的地心历险记篇幅太长,明显压缩了哥斯拉登场的时间,以及人类戏份的精细度。
但金刚阵营的线路还算饱满,支撑起整部电影唯一的情感。可惜的是该部电影比较没有延续前面与怪兽共存的恐惧辩证,但若期待动作场面,该片绝对是整个系列之最。
然而哥斯拉与金刚两者的对立,很类似《金刚:骷髅岛》里落难于岛屿的美国跟日本二战飞行员,他们都是因为命运的洪流而成为了敌人,哥斯拉与金刚是因为人类的阴谋而大打出手,就像当年二战美军与日军是因为当权的政府而敌对。
当我们以疗伤的怜悯立场,去解读历史上曾经发生的冲突,就不会以对错来论断彼此,并意识到双方共同的敌人。
哥斯拉与金刚大打出手,某方面来说也很像日本与美国当年的对峙,但在冲突里理解了彼此,在娱乐里我们看到了美国与日本既能较劲又能合作的默契。
《哥斯拉大战金刚》给我的感觉不同于《杰森大战佛来迪》或是《异形战场》,后两者就像是幸灾乐祸性质的看热闹,只想看到底哪一方会胜利。
《哥斯拉大战金刚》则是两个国家最具代表性的娱乐文化的符号,在彼此缠斗扭打的过程里,找到了英雄惜英雄的气度,互相为彼此作足了面子,在平分秋色的战斗里,见证了双方文化情感上的联系。
传奇的东宝宇宙系列,我还是最喜欢芹泽博士与恶魔和平相处的论点,这也是贯穿整个系列的核心精神,即便《哥斯拉大战金刚》的剧情没有很出色,但两者的对打多少也象征了这个议题,两个王之后势必要学着与彼此共存的事实,在不甘心的道别吼声里,存在着一丝感激的情绪。
樱木花道与流川枫看彼此不顺眼,但他们也理解到,当他们联手时,才能拿下渴望的胜利,这大概是英雄冲突类型的故事最精彩的地方。
你究竟想要成为帕卡德上校,成为过去仇恨的奴隶,还是像美、日两位飞行员在临终前和解成为莫逆之交,《哥斯拉大战金刚》或许已经给出了明确的答案。
页面更新:2024-04-25
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