炉石传说:被忽略的“偷师学艺”有多神奇?这胜率真让人看不懂

你们好,我是马小跳,一个嘴强技术差的普通游戏玩家。

我闲来无事,浏览着自己的卡牌收藏,突然发现了一张被遗忘的卡牌——偷师学艺。在新版本初期,我对它给予厚望,现在快到版本末期了,它到底怎么样了呢?于是,我在HSR查看了一下它的胜率情况,实话实说有点惨。然后,我又查看了一下各个职业技能的选取率和胜率,结果让我大跌眼镜,实在想不通为什么会是下面这种情况。

炉石传说:被忽略的“偷师学艺”有多神奇?这胜率真让人看不懂

偷师学艺是一张1费法术,效果是发现一个英雄技能,并使其法力值消耗变为0点,使用两次后换回盗贼的原版技能。按理说,这个法术即使是发现盗贼自己的技能,也等于是1费用一次技能,还能免费再用一次,节奏挺不错的。更何况,我们还可以根据对局情况选择其它职业的技能来应对,主动进攻的时候就找个猎人的射箭,被对手抢血了就找个牧师的回血。

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和我预期的一样,一部分奇迹贼带上了偷师学艺,进能抢血抽牌,退能回血叠甲。但是,它的平均胜率只有43%左右,比常规奇迹贼本就不高的52%胜率还要低了一大截,有接近10%的差距。本身胜率差倒也没什么,意料之外,情理之中,奇迹贼非常需要过牌,非常需要关键卡牌。偷师学艺虽然灵活实用,但增加了鬼抽的几率。但是,不同职业技能选取率和胜率的差距真的让我看不懂了。

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选取率和胜率最高的职业技能是猎人的射箭,很正常。奇迹贼几经变化,老问题依旧解决不了:不管是曾经的火车王三进三出,还是现在的红龙女王三进三出,伤害都是有限的。炉石传说当前版本的奇迹贼全部伤害加起来,最极限的情况也就44点直伤,随从基本都是身材羸弱,靠特效吃饭的,缺少进攻性。对手要么能拖,要么直接抢血,很容易就能打败奇迹贼。有了射箭就不一样了,随从再弱只要能蹭点血,配合射箭再多打4点或8点伤害,红龙女王喷两口就更容易带走对手了。

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选取率最低的技能是骑士的报告兵,这没什么好说的,报告兵如果缺少配合的话确实比较差,虽然能稳定站场,但上限也是最低的。胜率最低的技能就有点离谱了,居然是盗贼自己的技能,只有32%。常规的奇迹贼用2费的小刀都能打出52%的胜率,我用着0费的小刀反倒胜率只剩下32%,你们说离谱不离谱?硬要说原因,只能是选盗贼技能都是被迫的,选了也很难扭转局势。但更离谱的还在后面。

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恶魔猎手的技能居然有55%的胜率,仅次于猎人。看到这个数据,我真是一脸问号。恶魔猎手的技能到底强在哪?大家都是0费的情况下,肯定比德鲁伊的变脸弱吧?都可以配合小刀变成2点攻击力,但变脸可多一点护甲。对比法师的火冲,火冲能过墙,能无伤解随从。哪怕是对比盗贼的小刀,小刀可是能砍四回合。恶魔猎手的技能就算某些情况下比火冲和小刀强,但一点不会比德鲁伊的变脸强,可变脸的选取率仅次于猎人,胜率却只有49%。

炉石传说:被忽略的“偷师学艺”有多神奇?这胜率真让人看不懂

再看狂野天梯,数据更夸张。盗贼小刀的选取率高达73.7%,但胜率却仅有19.6%,都是第一,只不过一个是正数,一个是倒数。我真是越看越看不懂,你们谁能给我解释一下,到底是怎么回事呢?

本期话题:恶魔猎手的技能到底凭什么有55%的胜率呢?

往期回顾:炉石传说:强制攻击,随缘叠甲,设计师又拿冒险当“试验田”了

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页面更新:2024-02-14

标签:随从   猎手   法术   小刀   盗贼   离谱   职业技能   女王   猎人   恶魔   对手   神奇   最低   技能   奇迹   情况   游戏

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