炉石传说:脚本事件爆发后,陆续封了4万多号,是利是弊?

你们好,我是马小跳。

炉石传说本来应该在10月初发布的迷你系列,我还满怀期待地等着看新卡、评新卡、构筑卡组。结果,我刚刚才发现迷你系列延期了,看来又得有很长一段时间没题材写了。思来想去,我决定聊一聊这段时间沸沸扬扬的封号。本文,我想跟你们讨论一下封号到底是利是弊?

炉石传说:脚本事件爆发后,陆续封了4万多号,是利是弊?

在讨论利弊之前,我觉得需要先搞清楚一件事:我们到底为什么讨厌脚本?实话实说,我没有用过炉石传说的脚本,但我用过暗黑破坏神的脚本,我个人甚至还很支持暗黑破坏神的脚本。因为对于我来说暗黑破坏神就是个单机游戏,我开脚本刷装备对其它玩家没有任何影响,这是最根本原因。而且,暗黑破坏神是买断制,装备那么难刷,凭什么花了钱还不能体验全部游戏内容呢?

炉石传说:脚本事件爆发后,陆续封了4万多号,是利是弊?

炉石传说则不一样,绝大多数游戏过程都是PVP,游戏内容还不断更新,需要大量投入。脚本可以让水平本来不高的玩家轻轻松松打上传说段位拿赛季奖励,可以快速积累通行证经验获取金币奖励,而为了实现这些目的,部分脚本会采用一些比较恶劣的手段,比如烧绳子。这种情况下,脚本实实在在影响到了其它玩家的体验,封号一定是有利的。

炉石传说:脚本事件爆发后,陆续封了4万多号,是利是弊?

另外,但凡是有完善电竞制度的游戏都不会放任这种情况不管。比如隔壁的英雄联盟,别说是开脚本,就是骂个人都会被禁赛、封号。炉石传说想要把电竞属性放大,这一点自然要严格起来,这波封号至少能树立一个好形象吧?就国服的情况来说,炉石传说可是入选了2022年的杭州亚运会,怎么能不重视?

炉石传说:脚本事件爆发后,陆续封了4万多号,是利是弊?

但是,封号有没有弊端呢?也有!我最担心的就是封号的准确性以及公平性。不管哪款游戏,有封号就一定有误封,我就亲身经历过莫名其妙被封号,然后又被延长封号时间的事,可笑的是延长时间的原因居然是我在封号期间上号开挂了,申诉还没用,无语……炉石传说这次直接封了4万多个账号,有多少会是误封呢?再说公平性,我看到很多评论说“说是永久封号,实际只封了三天”,我觉得我们有理由怀疑这次封号有没有开后门的情况。隔壁游戏天天曝出这个特权那个特权,主播滥用特权的新闻都看腻了,炉石传说会没有吗?

炉石传说:脚本事件爆发后,陆续封了4万多号,是利是弊?

再就是玩家留存的问题了。炉石传说上线这么多年了,新玩家少之又少,绝大多数都是老玩家。就目前传说玩家数量来看,我感觉国服活跃玩家能有50万就不错,结果这一封就是4万多账号,真永久封了可是实打实的玩家流失啊!我虽然不喜欢脚本,但我更不喜欢炉石传说凉了,任何潜在的威胁都不能小看。

炉石传说:脚本事件爆发后,陆续封了4万多号,是利是弊?

所以,在我看来封号这件事本意是治理脚本净化环境,肯定是好事。但关键问题在于,炉石传说国服官方如何实施以及如何处理后续的问题。如果都能处理好,那我觉得封号就是百利而无一害。如果处理不好,这个问题就不好说了~

本期话题:你如何看待炉石传说国服这次大规模封号呢?

往期回顾:炉石传说:天敌被削弱,新版本“亡语瞎”重返T1,胜率高达62%

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页面更新:2024-04-02

标签:脚本   开后门   目的   实打实   公平性   封号   游戏   特权   账号   隔壁   说是   原因   事件   情况   玩家   时间

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