炉石适者生存:萨满继续领跑,盗贼热度胜率持续上升

强者,才能生存。

炉石适者生存:萨满继续领跑,盗贼热度胜率持续上升

●前言
大家好,我是智者何存,欢迎来到最新一期的炉石传说​适者生存。由于萨满在最近的时间过于强势,并且出场率和胜率都遥遥领先于其他职业,所以其他职业一起联合起来对抗萨满,带上了那张杀龙剑--黏指狗头人,让我们看看这一次九职业能否成功围猎吧。

●标准天梯十职业综合数据(数据来自于炉石盒子)

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笔者注:最后一个没有显示出来的职业是恶魔猎手。

●各职业出场率及胜率变化

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●版本总结

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萨满的胜率和出场率虽然仍然是第一,但是相比上周胜率下降了一个百分点,九职业抗萨效果初见成效。之前我尝试使用进化萨上分的时候就碰到过无数软,特别是某位术士玩家两张偷刀打的我心态爆炸,之后我就默认每个人必准时有软,宁愿空场砍掉一耐也不愿意一把完整的刀被吃。

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术士出场率和胜率有轻微波动,主流还是以撕牌术为主,提克特斯+亚煞极可以撕掉对手十张牌,足够和对手打赢疲劳了。而在回复与控场方面,大多携带残片体系和连环灾难进行多回合的控场,jk也能提供额外的返场手段。特别是撕牌还可以给予对手心态上的打击,降低对手护甲。

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宇宙法天下第一!法师的出场率和胜率均有所提升,其主流卡组是宇宙法,笔者曾经用这套牌在1月2日打出12连胜打上传说。

由于目前环境中的主流快攻会被萨满克制,而我们前期不会有杂毛,中期的场面我们又可以利用雷诺和火球滚滚进行处理,并且我们还有姐夫和偷刀可以对对方的武器进行针对,完全是不输给进化萨的。

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出场率和胜率都有明显提升,特别是最近开发的新套路打脸贼,带上了三费的暗影斗篷可以额外拖回合数,给自己额外的补伤害的时间。国服爱玩贼的人也比较多,观众们耳濡目染也会多去尝试盗贼,这样玩贼的人也就越来越多了。

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牧师胜率终于超过了45%,但其实我觉得应该是不止这个成绩的,宇宙牧仍然是我非常看好的一套卡组,多样化及丰富的控场能力是我特别喜欢的。最优质的解牌和回血牌使得牧师成为和战士相当的控场职业。

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恶魔猎手:设计师,给我出来,说好的保证不再砍我的呢?虽然算不上下水道职业了,但是其表现仍然岌岌可危。不多说了,还债吧!

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猎人最大的问题还是缺乏过牌,作为钦定的快攻职业之一,英雄技能可以帮助猎人补充伤害。但是被设计师限制的过牌问题成为了短板,一个顶尖的快攻卡组一定是要有优秀的过牌手段的,海军贼的团伙劫掠,动物园的灵界,海盗战的海盗之锚等等。现在的猎人自从书虫被削之后就严重缺乏续航,制约了猎人的发展。

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战士还是老问题吧,游戏体验不太好,没人愿意当沙包,就跟打一些团队游戏一样,愿意玩坦克的人总是少的,大家都想玩输出位置。论整体强度的话战士的几种形态都是有很强的竞争力的。而且和牧师一样综合能力也比较突出,无论是解场还是回复,还是打资源都是有一战之力的。

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其实现在的环境对于德鲁伊来说已经很不错了,但是还是在对快攻以及盗贼前期做的大范缺乏有效的反制手段,玩的时候就会有种无力感,好像输赢就跟你的打法没有关系,有跳费就赢了,对方早做出大范就输了。没什么操作感。但是在比较胡的情况下游戏体验是非常好的,特别是小丑满场的时候(小丑竟是我自己?)

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骑士强度倒是挺高的,尤其是圣契骑,在比赛中也常有出现,不过对选手控场能力有一个比较高的要求。还有扎针的时机,什么时候打脸,什么时候该解场,什么样的场面可以不用处理,这些都需要非常高的熟练度。

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页面更新:2024-05-21

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