正式服英雄调整:大乔微调,李元芳加入打野、加快游戏节奏

正式服英雄调整:大乔微调,李元芳加入打野、加快游戏节奏

一颦一笑皆是回忆,一言一行皆在眼中,一举一动皆是回忆,一知王者天下事。

大家好,我是猪奇,很高兴又和大家见面了,在前几天王者荣耀中的多位英雄迎来了调整,既有大乔的微调,也有李元芳的打野效率加快,还有杨戬哥哥的升温,一共有8名英雄获得了调整,有好有坏,大家一起来了解一下吧!

正式服英雄调整:大乔微调,李元芳加入打野、加快游戏节奏

降温队列

大乔

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大乔在本赛季其他热门辅助降温之后,开始变得非常热门,顺风可以依赖技能的机制,无限压塔,使得敌人不断守塔,我方不断依赖大乔的技能组合,快速回家和快速线上的能力,使得顺风的大乔缺乏反制,顺风的大乔只要依赖技能的频繁释放就可以很好的带领队友,把握节奏,这让大乔逐渐成为非ban必选的存在,为了平衡这个英雄对于游戏节奏的影响,二技能由以前的固定8秒更改为初始cd10秒,每加点一次降低0.6的cd,可以很高的降低大乔前期的压塔能力,对于后期的大乔来说,比总cd比以前还降低了0.2秒,三技能也是降低了基础伤害,前期大乔的三技能拥有很好的沉默效果,对于前期压塔的帮助很高,伤害的降低对于这个英雄影响不大,四技能cd提高了10秒,这对于被大乔统治的敌人来说,是一个不错的消息,10秒的cd足以改变战局,经过调整之后的大乔希望能从qq区的ban位中被放出来,毕竟猪奇在40星左右的对局中,对友都是让ban大乔的,哈哈哈。

女娲

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女娲是一个比较冷门的法师,虽然上线时间比较久,但是一直都不是很火热,但是有个亮点就是后期女娲利用二技能矩阵和大招可以直接击杀脆皮小鲁班的伤害让很多人都觉得不可思议,但是实际上是存在的,二技能把敌人控在矩阵空间内,使用大招提前激活矩阵伤害,爆发非常的高。改动后的女娲后期的二技能变为固定15秒cd,获取时间大大增加,对于女娲来说,可以说女娲的技能容错率就没那么高了,女娲党哭晕在泉水,想要女娲能回到大众视野中,又是难上加难了。

盾山

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一听到盾山这个词,想必很多射手玩家都恨之入骨吧,盾山的特点就是阻挡飞行物,王者荣耀中,射手的平a被算为飞行物,大多数射手的伤害来源都是普通攻击,所以盾山可以完美的格挡射手的输出,射手又缺乏对于盾山的反制,迎来改动是比较正常的,此次改动将盾山改成了能量机制,能量使用完,一技能自动消失,射手面对他时可以尝试去反制了,每次抵挡子弹技能需要消耗一点能量,1.5秒自动回复一点能量,只要你的攻速够快,就能破掉盾山的盾,想想是不是很开心,就连我的百里守约遇到盾山都开始敢抬头了呢!

升温队列

李元芳

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在打野刀改版之后,大部分的射手都远离野区了,为了弥补射手玩家的打野的缺失,部分射手英雄在打野的时候,是有额外伤害的,比如成吉思汗和我们要讲的李元芳,李元芳和其他射手不同的地方在于他可以在前中期打出很高的输出,大部分射手是后期才拥有高输出,李元芳走打野位置也是符合定位的,此次改动将李元芳对于野怪造成真实伤害的比例从25%提升到了40%,主要就是为了进一步提高李元芳刷野效率,使得李元芳在没有辅助前期帮忙刷野时,仍然能够保存不错的刷野能力,希望在改版以后能够看到射手打野再度起航。

兰陵王

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兰陵王此次改动可以说褒贬不一,一些人认为是升温,有些人认为是降温,猪奇看来,这个英雄作为打野来说,因为隐身状态的提示范围提高了,解除的范围也提高了,对于兰陵王抓人来说,是一个比较小的缺陷,但是对于辅助兰陵王来说,改动是比较可观的,辅助兰陵王主要的机制就是通过隐身来作为一个移动视野点,不断的找出对面打野的位置,给我们边路一个安全的对局和发育环境,让对面打野无人可抓,此次改动让兰陵王在进入隐身状态时拥有视角抬高,视野更广阔。基础生命值得到了提高,我们在作为辅助兰陵王的道路上渐行渐远渐无敌。二技能的伤害提高,让我们可以在残血的时候,利用兵线或野怪可以回复更多的血量,三技能cd的降低可以让我们可以频繁的使用三技能去消耗敌人,辅助环境更安全。

杨戬

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熟悉杨戬的玩家都知道,杨戬在对线期间,比较依赖大招的回复来增强自己的对线能力,而杨戬的大招回复是依靠ad装备去加成回复的,也就是比较依赖输出装备的叠加,这样大招才能回复比较多的血量,这让边路杨戬在后期的生存环境不佳,此次改动提高了三技能的基础伤害和大幅度的提高了后期伤害加成,降低了ad装备的属性加成,半肉的杨戬能够登上历史舞台了,后期半肉杨戬也能打出不错的输出了。

平调队列

弈星

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嫦娥

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这两个英雄的改动都比较小,我就不做解读了,大家应该很容易的就可以理解!!

以上就是近期英雄的改动啦,大家觉得改动对于改动前的对比,各个英雄的调整如何呢?欢迎大家留言评论!

我是猪奇,大家下期见。

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页面更新:2024-05-02

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