使命召唤手游:拿奖无数的CODM,靠的不仅仅是视觉冲击力

作为一个FPS玩家,使命召唤这个IP是永远不能错过的经典。而《使命召唤手游》(简称CODM)作为《使命召唤》IP的唯一正版射击手游,在海外一上线拿下了被誉为游戏界奥斯卡颁奖典礼“The Game Awards”的2019年度最佳移动游戏。就连权威媒体IGN都称其为“系列以来最棒的手游”!

使命召唤手游:拿奖无数的CODM,靠的不仅仅是视觉冲击力

在我这个CODM和COD系列双坑玩家看来,使命召唤手游之所以能拿下含金量如此重的奖项,很大一部分原因是来源于它不输端游的画面表现力。

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大家都知道COD的画质在行业内是最好的,而为了让玩家可以在手游上有端游一样的体验,所以CODM采用的是根据硬件Scalable的HDR渲染管线,使用PBR去复刻整个主机的画面效果,在移动端达到整个主机一样的画面丰富度和还原度。

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让我印象最深的是在一场爆炸后,战场上硝烟弥漫的颗粒感和远处爆炸产生的光焰,那些光影会随着镜头移动而发生变化,并实时的映射在头盔和护目镜上!这种细节上的处理,真的非常的令人赞叹!

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不仅如此,CODM还1:1还原了,最早出现在《使命召唤:黑色行动》的核弹小镇、《使命召唤:黑色行动2》的战火小镇、《使命召唤4:现代战争》的交叉火力、坠机之地、战斗小屋等系列经典多人对战地图,并且完美重现了地图的结构与细节。


据官方透露,除了这五张经典人气地图外,CODM还将在后续继续添加突尼斯、装卸货场等多个特色地图,不过具体情况还等得官方通知!

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当然了,除了高质量画面以外,CODM的枪械细节可以说也是非常给力的一点。因为我自己就是个颜控枪迷,很在意枪械的外观是不是符合自己的心意,如果一把枪太丑,那我宁可不用。

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说实话,CODM的枪械细节我还是很满意的,至少枪托、枪管和挂饰做出了正确的质感。枪托的木质感和枪管的金属感有明显的差别,挂饰的塑料质感也能完美展现。

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而且,CODM还有COD16的枪匠系统,这个东西对于老玩家来说应该不陌生吧。枪匠系统对策略性提升我就不说了,光是能改动枪械外观这一点我就已经很满意了,至少可以说明制作组那边有用心去做游戏。

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总之《使命召唤手游》不管是画质表现力还是枪械建模细节都达到了端游级别。而CODM也的确是一个成功的使命召唤IP作品,相信它在能引起COD老兵共鸣的同时也会是下一个FPS的爆款游戏。如果你也还射击类游戏的爱好者,《使命召唤手游》会是你玩了就不会后悔的游戏!

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页面更新:2024-05-08

标签:突尼斯   枪托   枪管   枪械   游戏   表现力   冲击力   画质   质感   小镇   画面   细节   视觉   玩家   地图   系列   经典

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