IG的这个赛季

#IG冲呀#

@英雄联盟[超话]

这个赛季充满火药味,上中野的英雄池获得很大改变,更是大幅度增加了比赛的血腥程度,增强了翻盘能力,也就是增加了游戏观赏度。

以往一波血腥程度相当高的团战,失败的一方丢资源、死人,已经可以准备准备下一场了,因为一般都是运营滚雪球,最终获得比赛的胜利,翻盘很少(IG的支持率高很大原因在他的翻盘能力,让人看的精彩舒服)。而这个赛季,新英雄的崛起,像格温、弗耶戈、赵信、青钢影、阿卡丽这些英雄在以前的版本很少出现,以前的赛季近战英雄进场就是打控制吃伤害尽力给队友创造收割机会。比如上个赛季,上路都是奥恩啥的,来抗伤开团。而现在英雄秀到飞起,都敢操作。阿卡丽四杀、塞拉斯四、杀赵信五杀、格温、弗耶戈收割全场这种景象频频出现。以前都是运营交换资源,现在的运营是你杀我上路我砍你下路,一言不合五人集结越塔。比如theshy回归的第二把,IG对战京东,京东五人把theshy纳尔给越了。

现在所有的队伍给我一种感觉,就是都有都有了以前ig的影子(不是现在的IG)。不断的去找机会,逼团、开团,为胜利积累筹码。不到最后一刻,一万经济也不能肯定最后的胜负。按理说这版本还是很契合ig的风格,为什么ig没有对应的发挥,我的理解是这版本不仅要求选手的操作,团战判断能力,还要求队伍的凝聚力。当每个人都想去秀的时候,队形散了,队员各自为战,自然实力就下降了。当你有可以秀的机会的时候,你还愿意为了队友当狗吗?

除了选手,队伍的成绩和教练组对版本的解读也有很大关系。除了赛季初大家都在抄作业,现在各个队伍对于版本的摸索也进入了白热化,不断有新的体系被队伍掏了出来。比如滔搏对edg拿出的蒙多体系,对阵ez加刺客的体系有奇效,但是如果对面是兰博韦鲁斯体系,大概会被血克吧。还有之前的下路洛+卡莎,大家一起进场,没有后排体系。尤其是现在值得说的炸弹人体系,在LPL打出了很好的效果,一般都可以拿下一血塔。高光LGD炸弹人暴打IG韦鲁斯。下路AP体系比如smlz(司马老贼)的炸弹人,乌鸦,火男都登上了赛场打出了不错的效果,还有版本打野赵信配合猫咪或露露体系都有很高的影响力。

本赛季的高强度团战频率,选手高光与失误并出,lpl各个队伍群雄争霸,赛季初的LNG(李宁)崛起,一度七连胜。还有夏季限定LGD老干爹返场,都取得了不错的成绩。常规赛赛季末,RW的新上野让我们眼前一亮,一个很有朝气的队伍。

总体来说 s11是一个伤害溢出的版本 上中野ad四个位置都可以成为决定战局的伤害大核。上路格温,中路各类高伤害刺客,比如阿卡丽、佛耶戈, 打野中的皎月 、赵信,ad中的大嘴、 月男、 卡莎 以及前期出节奏的卡莉斯塔。所以整体上这版本和去年区别很大, 甚至可以说是有s8的味道 。要顺利赢得比赛, 上中野ad之中至少需要出两个高伤害的位置, 同时三路之中两路线线权的重要性继续提升。 非核位置的特点一般是前中期伤害较高, 装备依赖性不大 ,后期参团对对方起到限制的作用 打野如果是兰博赵信 就去养别的路 如果是皎月, 就让线优的路配合自己拿资源抱团挣人头钱。 一个装备完善的皎月 发挥空间不止一个完美的r 本身的切入伤害就非常可观了。比赛会出现很大的变数 ,操作状态的不佳很有可能在对线期就定下巨大劣势 ,打团都伤害爆炸, 操作不行也是直接炸裂。 决策也需要很大的慎重, 一波不慎, 没有去年版本巨大的拉扯空间 ,爆发的伤害直接送走 。同样前期如果有了优势后期不慎重打 1w经济翻盘也都见识了(IG一万经济被EDG翻盘,我大EDG也能一万经济翻盘了) 只能说是一切皆有可能。这也是看起来群魔乱舞的原因 。夏季赛除了个别队伍 ,整体操作状态我认为都还可以。 k皇守家一打四 、公爵发育二打五 、lng皎月亚索毁灭团战、 doinb救世五杀等等。 集锦比起去年是要精彩很多的 。

综合来说神仙打架不至于, 群魔乱舞有点不恰当, 只能说是状态良好下的高强度操作对抗 去年是皮糙肉厚的拳拳到肉 今年就是剑客之间寻找要害一击致命。

IG的这个赛季

LPL夏季赛

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页面更新:2024-03-07

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