原神联动就这?玩家自制的明日方舟和FF14联动质量逼死官方

在游戏厂商深耕IP挖掘其价值的时代,“联动”变得越来越频繁,一款时下极为火爆的游戏和另一个顶级IP进行联动,这种强强联合的行为,无论在流量宣传还是玩家口碑上都能起到1+1>2的绝佳效果,然而原神因为在游戏内容上的匮乏导致了联动也只能和KFC合作,不能为玩家提供实质的新游戏玩法。与其说是联动,不如说是一场营销行为!与之形成鲜明对比的是,近日,微博和B站上流出了“《FF14》和《明日方舟》将要联动”的消息,引发了双方无数粉丝的关注。


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在“PV视频”中,《FF14》5.0版本里第一世界面临着光之泛滥的威胁,受到食罪灵的攻击,而食罪灵和《明日方舟》里矿石病感染者的设定又有些相似,两个世界发生碰撞交融在一起时,《FF14》里拂晓组织的成员纷纷以新干员的身份加入了罗德岛一共抗击食罪灵。


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视频的后半段把《最终幻想14》里代表光的母水晶海德林和代表暗的佐迪亚克以及《明日方舟》里的源石进行了对比,看着母水晶一步步变为源石,两个游戏的世界观仿佛都连接到了一起,毫无违和感!


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最让人惊讶的当然是《最终幻想14》里的角色在《明日方舟》里得到了难以相信的还原,画风和鹰角如出一辙,角色的定位和技能忠实于主线剧情,技能特效也经过了细致的打磨!


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不过令人遗憾的是,虽然宣传PV和游戏内“实机画面”都完整地呈现在人的面前,让两个游戏双方的粉丝都按捺不住狂喜,期待着实装更新,然而这次“联动”是由玩家自制的同人向作品,只是因为制作过于精良而以假乱真。


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看到了如此香的“饼”,无数玩家都期盼着两家游戏能真正的联动,不过现实是残酷的,SE对于联动的口子卡得非常紧,基本不会和日厂以外的游戏进行联动。而且对于《最终幻想14》而言,作为一个在全球有着上千万玩家的游戏,联动企划要考虑到所有玩家群体,假如只在国服有联动活动,势必会引起外服玩家的不满。


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不过和《最终幻想14》联动过的游戏也不在少数,3.0版本推出的新种族“敖龙”族女性角色就因为和著名动作游戏《尼尔机械纪元》中的女主角“2B”极为相似而让玩家争相进行COSPLAY,但是在利用游戏中已有的服装道具进行COS的还原度还是差点意思。


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在玩家多年的呼声中,SE终于“开恩”,宣布《最终幻想14》将与《尼尔机械纪元》进行深度联动,在5.0版本中,将会有3个以尼尔的剧情为背景的24人大型副本,并且产出尼尔中标志性的装备,这下玩家们终于如愿以偿的可以在游戏里COS尼尔中的角色了。


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游戏之间的联动还要考虑到两个游戏的体量,风靡世界的动作游戏《怪物猎人》系列的制作人辻本良三就和《最终幻想14》的制作人吉田直树私交甚好,在《最终幻想14》的1.0版本遭遇滑铁卢,吉田接下这块烫手的热山芋时,三太子就表示如果需要借助《怪物猎人》联动为FF14做宣传的话,吉田可以随便开口提,但是吉田果断地拒绝了,直到靠着FF14制作组的努力,游戏打了翻身仗,走到了4.0版本红莲之狂潮才进行了联动。


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不过凡事无绝对,说不准哪天FF14就真的和明日方舟联动了呢?

大家如何看待玩家自制的足以以假乱真的联动策划?欢迎在下方评论区留言分享~

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页面更新:2024-05-04

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