为什么剧透党在游戏圈内是人人得而诛之的群体?

网游与单机最大的不同之处就在于在网游里你能和天南海北的人产生交互,留下一段段独一无二的回忆,不过不是所有的回忆都是让人愉快的。在MMORPG里,体验剧情是最为重要的一环,没有什么是比被剧透更倒人胃口的事了,然而就正有人借着带萌新的名义,以师傅的身份剧透,把徒弟当消遣?

为什么剧透党在游戏圈内是人人得而诛之的群体?

在《最终幻想14》里,轻松休闲的游戏氛围让玩家们不用为了搬砖赚金币提升装备而焦头烂额,所以许多老玩家都喜欢在在闲暇时间里在游戏里带新人打本,帮助他们过度困难的新手期。

为什么剧透党在游戏圈内是人人得而诛之的群体?

俗话说林子大了什么鸟都有,对于这些“师傅们”也不例外,大多数导师都热心快肠,把萌新的游戏体验放在第一位,然而不乏一些古怪的玩家,收了徒弟之后,似乎“母爱泛滥”,把萌新当做自己的婴儿一样养。

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更让人难以接受的是,他们把萌新当做特殊的游戏内容,把萌新在游戏里遇到事情后的反应作为消遣,为此他们不惜刻意制造一些事件,让萌新陷入不愉快的境地之中!

为什么剧透党在游戏圈内是人人得而诛之的群体?

正如此前所说,MMORPG里的主线剧情是极为重要的游戏内容,一些导师却先入为主把自己的游戏经历奉为圭臬,在萌新的主线进度到达了一些关键节点时,就自作主张的为萌新营造一场“难忘”的经历。

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例如3.0《苍穹之禁城》的剧情里,一位和主角关系非常密切的角色就惨遭编剧的毒手领了便当,因为这位角色在剧情中有着举足轻重的地位,以至于每个主线打到这里的玩家,都感受到了极大的震撼,随后又是无止境的意难平。

为什么剧透党在游戏圈内是人人得而诛之的群体?

最近就有一名新人玩家在微博上吐槽导师在自己体验这段剧情的时候不由分说的给自己整活的经历:他在打完了这个主线副本后还没来得及收拾好自己的心情就碰到了一堆人像狂欢一般盯着自己的反应,似乎新人的反应越激烈,他们就越高兴,这让人感觉自己仿佛是动物园里的猴,自己的一举一动都被众人围观取乐。

为什么剧透党在游戏圈内是人人得而诛之的群体?

更有甚者,无良的师傅平日里不带徒弟打本,等徒弟跑主线到了关键的节点之后就带着NPC角色的COS号从天而降一起过主线本,这种反常的行为和剧透毫无两样!剧情中角色死掉之后由玩家COS的角色给萌新做做表情送上小礼物,可能会给人“这位NPC还没死”的错觉,但是在一些玩家眼中,这种行为属于强行撕剧本,让人非常的脱戏,根本没有任何的慰藉可言!

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不过这些整活的导师们大概没并没有安坏心,只是没有代入到自己徒弟的视角里去感受,但从结果上来说,他们这种一厢情愿的行为对新人造成了无法弥补的影响,只能说在游戏里,把握好人际交往的尺度,尊重他人并拒绝当剧透狗!

大家在游戏里碰到过以剧透取乐的人吗?欢迎在下方评论区留言分享~

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页面更新:2024-06-17

标签:游戏   奉为圭臬   网游   节点   主线   徒弟   消遣   圈内   导师   师傅   群体   剧情   角色   新人   关键   玩家   内容

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