玩家脑洞能有多大?歪门玩法比BUG还变态,设计师看了都说不出话

在最终幻想14里,游戏里的一些BUG一直被玩家津津乐道,但部分玩家开发出来的奇葩玩法比BUG还变态,甚至让游戏设计师看了都惊讶得说不出话?


玩家脑洞能有多大?歪门玩法比BUG还变态,设计师看了都说不出话


4.0版本末期优雷卡系列地图上线了一个多达56名玩家参与的大型团队副本兵武塔,副本本身就有着极高的难度,再加上如此之多的队员之间需要达成团队协作以及默契配合,让通关变得相当不容易,更为残酷的是在这个副本里玩家被施加了禁止复活的debuff,也就意味着只能一命通关。


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不过对于玩家来说,办法总比困难多,有细心的人发现,不能复活的debuff是在读图进入副本的瞬间被附加的,而在平时的游戏中人发现当自己身上有太多增益buff时,再想上buff就会失败,于是有人抱着试试看的心态,在进兵武塔副本之前,通过吃料理、爆发药、工会buff、地图上的精灵祝福等等方式,叠加了20个buff,成功的让系统无法再给自己附加无法复活的buff,这样就能在副本里毫不畏惧的浪了,使用专有技能牺牲,还能把没卡BUG的队友救起来,堪称华佗再世。

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靠着这样的办法,许多水平差一口的玩家通关了兵武塔,拿到了游戏里第一个海陆空三栖、并且能变形的酷炫坐骑奥兹玛水晶球,而官方也睁只眼闭只眼,过了一个月才修复这个对于玩家来说如同福利般的BUG。


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提到让玩家收益的BUG,就不得不提当年最难副本之一的亚历山大零式机工城启动篇了,守关BOSS操纵者在各个层面上的难度都堪称登峰造极,首先它的对整个团队的DPS有着极高的要求,在没有装备积累的前期,约等于没有通关的可能性,玩家必定会走向输出不够而BOSS狂暴强制团灭的结局。


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其次BOSS的机制非常复杂,包含了分散,截线,传递buff,高血量ADD,打断等等容错低的机制需要整个团队去处理,在处理BOSS技能的时候就很容易造成输出损耗,让本就不富裕的团伤变得雪上加霜。

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结果玩家开发出了设计师都没想到的战术,成功在副本上线的第一周就通关,完成了这个几乎不可能做到的任务!前面提到,BOSS战的中途会有高额血量的小怪刷新在场上,击杀他就需要浪费本来可以打在BOSS身上的输出,但是不在规定时间里击杀小怪,它就会自爆然后清空所有人的蓝量,让奶妈就无法进行治疗,约等于团灭。


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但是剑走偏锋的玩家发现,把回蓝技能和魔力药水提前准备好,留到清空蓝量的技能后,就可以继续维持对团队的治疗,这样就能不处理小怪,省出一大截输出,让过本变得不再困难。这样的战术让官方都震惊不已!


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大家还在游戏副本里见过哪些“邪门歪道”的战术呢?欢迎在下方评论区留言分享~

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页面更新:2024-04-29

标签:华佗   亚历山大   歪门   邪门歪道   设计师   玩家   游戏   副本   玩法   战术   难度   困难   身上   机制   团队   技能   发现

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