三国杀:劣势只能等死?“主忠局”取胜究竟有多难

军八作为三国杀的一个核心模式,想要获得最后的胜利就非常需要考验玩家的操作和决策力。但事实上在很多情况下,即使玩家拥有相当不错大局观同样也非常难以在主忠局中占到便宜。想要在主忠局取得胜利到底有多难,本期就让瞎看来带大家一起来看看。

三国杀:劣势只能等死?“主忠局”取胜究竟有多难


首先,我们不妨先来了解一下模式设定。我个人认为在模式设定这块不仅没有问题,而且正好很符合现实。因为在历史上,叛乱分子本来就应该蓄谋已久的,所以反贼天然容易占足优势。军八场反贼优势,主忠容易劣势很正常。而真正的问题其实在于将面的强度和队友智商跟判断,本来反与主忠相对就是不公平竞争,双方将面再出现一些差距。比如四个反贼三个祈福将,徐荣荣曹纯嘤嘤怪,那就是呈一边倒不可逆转态势锋反。再外加上路人队友智商捉急,打法让人窒息没有配合,才会导致现在军八主忠体验差的原因之一。

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接下来我们来说说主忠在军八的劣势究竟有多大呢?让我们来一一进行分析。首先,主公开局盲狙,有盲到队友和对手的概率基本是五五开,但二者的影响将是截然不同的。开局如果盲狙打到的是反贼,可能对本场对局没有什么阴影。可要是一旦盲到队友的话,一方面会削弱队友的状态。其实对于主公来说,削弱队友的状态等于就是在削弱自己的状态。另一方面可能会对队友的心态造成极大影响。毕竟在开局莫名其妙被自己人打,换谁都顶不住。

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其次,主忠胜利条件难。主忠必须击杀所有内反,而且主公不能死,这要求主公必须有一定防御能力,碰见收益型反贼阵容,相当于2忠臣vs4反贼。另外,现在三国杀里的孤儿内奸很多,常常会无脑跳反,残局送反更是比比皆是。

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这里我们不得不提及军八里的一个强势主界张角。界张角为什么这么强势,因为他一定程度能解决上面的问题,有防御有输出,不怕乐不需要内。另外,有界张角的局一般来说,将面明朗好判断身份,非常好打先手。

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总的来说,在当前反贼杀的大环境下,主忠内都很难,游戏体验没反贼好。主公要想尽办法活下去,而新出的各种武将越来越强。忠臣选将要配合主公,最好还要有一定嘲讽,吸引反贼来打你的话主公活下去的机会就大。内奸搞你很多时候不能赌气反击。这就导致主内局想要取胜难如登天。


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感谢您的阅读,本期内容就是这样。如果你喜欢的话,不妨点个关注。我是移动版的瞎看,下期再会。

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页面更新:2024-03-14

标签:劣势   张角   先手   内奸   主公   忠臣   本期   开局   队友   智商   强势   状态   优势   模式   玩家   游戏

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