版号审批加快,游戏行业喜迎春天,精品游戏时代终于到来

在过去的2018年,相信关注游戏行业的小伙伴都知道是游戏产业极为艰难的一年,长达十个月的游戏版号暂停批复,那么究竟是什么情况,才会让国家决心让这个行业做出改变呢?

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先来看一组数据,据GameLook统计,18年的1月至3月总共批复了1982个版号,其中棋牌游戏有1098款,占比率高达百分之55。同时游戏产业缺乏良性竞争,缺乏正确的监管机制,游戏产业发展快速但没有形成有序机制,这都是部分不良棋牌游戏和劣质游戏泛滥成灾的原因。

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在这种背景下,中宣出版局成为了国内游戏业的主管部门。那么对于游戏行业来说,这背后的实际意义是什么呢?

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从结果来看,仅仅几个月的时间,在18年12月份就正式恢复了游戏审批,新审批的游戏中低质量不良绝迹,精品游戏市场基本上没有变化,2019年1-3月审批游戏版号825款,同比18年1-3月审批的非棋牌类游戏884款,数量上基本上没有什么大变化。

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而对于进口游戏来说,国内又重新敞开了大门,前几天有30款游戏获批,而根据17年9月-18年二月半年以来的月平均值为25款。可以看出的是游戏审批在国产游戏迎来春天之后,进口游戏也可以加快进入国门,打造了一个适当的良性竞争环境。

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去年12月份恢复游戏审批以来,第一梯队审批就有进口游戏版号批复,在今年4.3号第二次批复了一批进口游戏,对于国内进口游戏来说是具有里程碑式的意义。这标志着中国将打开国门接纳进口游戏,积极开放国内游戏氛围,融合多元化游戏文化,打造更中外文化交融的游戏大环境。

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就现在看来,十个月的游戏"寒冬"带来的影响绝对是利大于弊的。从大局来看,国内野蛮发展游戏行业如再不及时悬崖勒马,势必要酿成大祸,这祸就是将没有人再用心做精品,而是沦为快速赚黑心钱的奴隶。

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因此看来,国内游戏来一场变革是必然的,在经历了近一年的调控之后,政策指导游戏产业进入更好的发展轨道上。在优币淘汰劣币之后,整个游戏行业环境将会变得更加健康,对于未来行业的发展具有非常深远的意义。

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页面更新:2024-03-24

标签:游戏   精品   悬崖勒马   行业   泛滥成灾   梯队   大祸   国门   不良   机制   意义   春天   快速   环境   时代   国内   文化

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