「精品提问」“129五丹神木林,单挑怎么加点?”解答



「精品提问」“129五丹神木林,单挑怎么加点?”解答

@小钻风巡山
作为一名常年混迹擂台单P的玩家。我给你简单分析一下:
单p其实作为法系是并不占优势的,单p只有两种情况:消耗战和暴力对冲。


在单p当中,门派是有优势的:
封系是最有优势的就不说了,高速加控制。
物理系的点杀在单p里面也是非常占优势的,物理加力量本身就附加速度;
法系在单p里面差很多,即使有点杀,但是对比物理系差很多,而且属性很难堆,同装备条件下速度也很吃紧;
辅助就不说了。。全靠宝宝。。宝宝的质量决定单p的强度;
(咒师就不说了,就是一把对冲,不管是哪个系必须两回合定胜负,要不然就必输了);

所以从加点儿的角度来讲,无非就是几种,耐魔,全魔,血魔以及全血。

从装备和技能的角度来讲,满强身满强壮的情况下配合灵饰气血其实是非常容易堆得一个属性,甚至于一条血腰带能够提供大量气血。所以从加点儿的方向来讲加气血的收益其实是不高的。再加上力破高连,杀人力劈等等导致气血加的少没意义,加的多了回复不过来且气血与魔力平衡会被打破。所以很多年前开始血魔法系已经淡出于pk了。


耐魔是当前版本主流的加点方式,防御对于法系来讲堆起来的难度仅次于速度。能够提供防御的装备只有头盔是可以打月亮石的,而且耐力高、魔力高相当于法防和防御都高,生存能力得到加强。且高防御带来的收益更高。相比于血魔,气血比例不容易恢复且容易被消耗来讲,耐魔的气血比例容易恢复但不容易消耗,在持久战当中更具有优势。但是同样加越多的防御,魔力就越少,如何既能保持高输出又能保证高防御是一个难题,所以耐魔对装备的要求相对较高。


全魔在目前的武神坛当中基本是主流,在绝对的装备支持下,全魔加点的抗性完全可以达标。但是相对于低端pk来讲,全魔加点的抗性却很难达标,因为魔力加点越多,他带来的边际效应就越大,就比如说2200法伤与2300法伤的差距只有100,而2500与2600法伤的差距也只有100。同样是100点儿法伤堆起来的难度却不一样,但带来的收益却同样是100点法伤。对于单P来讲,全魔可以提供高爆发的伤害,在短回合内与对方进行博弈。


全血在血雨与“血契”经脉时代出现,后来一度被调整,从化生的舍生取义气血上限调整,到“血契”经脉被改等等,全血逐渐被淘汰,但是我依然在擂台上见到过全血的神木林。大家都知道,体质是除了魔力以外增加法伤最多的。全血也可以带来不低的法伤,同时还可以带来爆炸的血量。而通过对神木经脉的研究发现,其实神木林对魔力点的依赖远不及龙宫魔天宫等等,基本没有对魔力点的要求。所以全血搭配特技也是目前神木林需要探索的一条道路。

不要试图去加敏捷,就pk来讲很少有法系玩家选择速度腰带,法系加速度是所有类型里收益最低的,因为魔力本身是不加速度的,你想在pk里面快过物理快过辅助都是很不现实的。只要召唤兽愿意,一个高敏捷的高速资质的宝宝绝对可以比你快,所以放弃竞速,与你自己的召唤兽配速是最重要的。


接下来分析一下129单p经脉:
(129点不到催化所以不考虑雾杀及辅助经脉)
129开场两层风灵,这个时候你就要选择,是对冲还是消耗。如果是对冲,风灵其实显得不是特别重要,因为偶数回合获取风灵的速度对于对冲来讲意义并不大。同样的消耗战由于129没有风卷残云,而单秒技能荆棘舞通过经脉“劲草”的加成最多消耗3层风灵。所以129单回合风灵使用的上限就是3层。
也就是说129第二回合即可获得三层风灵,但是使用过后,想要再获得三层风灵则需要到第8回合且前期不消耗风灵的情况下。


129风灵的获取途径包括:
门派技能“风灵”每偶数回合获得(法王经脉不再通过偶数回合获得风灵);
神器“钟灵”使用三级药品(金疮药有待测试,本人吃了好像没作用有可能是几率问题)有几率获得;
灵宝“风舞心经”,消耗1/3/7个灵元,将自己当前风灵层数变为4/9/16点风灵
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暴力对冲
第一层经脉选择“法王”
在短时间内提供高爆发,两层风灵增加4%的法暴,同时可以通过神器“钟灵”快速获得多层风灵,最多6层提供12%的法术暴击,短时间内提供大量伤害。
第二层经脉选择“咒法”
没有选择,“追击”和“灵木”适合群体pk。“追击”只对落叶萧萧提供加成,落叶萧萧只有保证能秒死一个单位情况下才会使用,否则单p没有意义。
第三层经脉选择“劲草”
提高荆棘舞的伤害,能够对人物单位及召唤兽单位造成爆发性伤害。
第四层经脉选择“神木”
对时间的对冲五行克制意义不大,但是神木可以提供8%的输出伤害。
第五层经脉选择“蔓延”
依然是能在短时间内提供大量伤害,可以使用尘土刃或冰川怒触发蔓延效果后,再使用荆棘舞收割。


这套经脉的思路就是提供高爆发与物理系、封系、辅助的人物进行对冲,配合全魔加点儿将对方冲到在地后获得巨大优势,然后将优势扩大取得胜利。这个完全看脸,将物理系冲倒压制血线需要保证被点杀不死的情况下在同一回合配合宝宝反杀。封系则是需要在对面封印失误的情况下配合宝宝将其点杀,不要试图使用配速召唤兽解封后利用单法去点杀,除非出现奇迹暴击,否则很难将对方点倒。当然可以放手一搏的时候赌运气。
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消耗战
第一层经脉选择“风魂”
风魂最高能够提供风灵层数*等级*2的护盾值,一个三层风灵的荆棘舞能够获得774的护盾值,其他消耗风灵的包括炎护和星月之惠都可以消耗风灵增加护盾值,消耗对方。
第二层经脉选择“咒法”
依然是第二排经脉,基本没有其他的选择,在单p的情况下最优选择就是“咒法”。
第三层经脉选择“冰锥”
消耗战主要就是消耗对方的战略资源,冰锥单p能够消耗最少的风灵,但是可以封印对手的召唤兽,还可以配合符石组合“高山流水”对对方召唤兽造成持续伤害。
第四层经脉选择“神木”或“成长”
神木最高能够提供8%的法术伤害,但是却容易被五行克制所针对,爆发的对冲造成影响不大,但是持续的消耗战如果被针对的话还是挺伤的。成长每回合增加4点法伤,假设我们的基础法伤有2000,那30回合后成长经脉带来的收益就要大于神木,同时不会带来五行克制的烦恼。
第五层经脉选择“蔓延”
蔓延可以不消耗风灵的情况下提供三回合的增伤效果。对消耗战能够提供持续的输出效果。


消耗战的核心打法就是消耗对方的战略物资包括召唤兽,来达到不战而屈人之兵的效果,消耗战基本很少是全魔法系,基本都是抗性很高的耐魔,血魔甚至是全血。很难造成爆炸的瞬间输出,当前血耐神木林还是很难通过法术经脉造成高额伤害,只能通过搭配特技来消耗对手来克敌制胜。问题在于在当前杀人力劈和杀人力破宝宝横行的今天,想要真的打出持久战还是很考验操作的。
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通用常规pk经脉(不单指单p)
第一层经脉选择“风魂”
增加护盾值,保证风灵的获得,每层风灵都可以增伤。
第二层经脉选择“咒法”或“追击”
第二排经脉基本没有选择只能选择“咒法”,“追击”可以搭配月影在群P当中发挥神木林特色。
第三层经脉选择“劲草”
不管是群P还是单P,你如果想对人物单位造成单体伤害,只能选择荆棘舞别无选择。
第四层经脉选择“神木”
当前神木林强势的原因所在,能够提供一个小魔心的伤害,8%的增伤基本可以掩盖掉五行克制带来的负面影响。
第五层经脉选择“蔓延”
四月大改后变向增强的经脉,提升10%单法后能够提升全部伤害15%三回合,使得使用单法后的群秒更加具有爆发性。


传统神木林的选择。不管是单p还是群p,法系一直提供的是群体面伤。要么是配合物理系进行点杀的国标阵容,要么是双封双法对敌方进行持续性压制伤害。法系在单p领域一直不占优势。所以这里的忠告是:单p需谨慎啊。
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由于召唤兽价值差异过大,所以这边不做分析。只能给出意见单p宝宝的搭配一定要配速。
本文观点谨为个人分析,不代表官方立场。
欢迎大家热烈讨论,此处应有掌声。

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页面更新:2024-03-05

标签:神木   法王   消耗战   劲草   法系   物理系   经脉   气血   荆棘   魔力   对冲   消耗   速度   优势   宝宝   精品   游戏

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