日系画风大行其道的时代,西方魔幻系LOL手游生不逢时?

日前,LOL手游正式在海外开启公测,吸引了一大批新老玩家的关注。不过,就近几年大爆或话题度较高的手游来看,日系画风无疑较为吃香,《原神》、《奇迹暖暖》等热门游戏就是最好的范例,即便是MOBA类手游,日系画风的皮肤和人物建模也越来越多。而画风复刻端游,主打西方魔幻系画风的LOL手游,在日系画风大行其道的时代,能够扭转玩家们的审美吗?

日系画风大行其道的时代,西方魔幻系LOL手游生不逢时?

在各手游百家争鸣的时代,LOL手游另辟蹊径在游戏市场中多少显得“格格不入”,那么“生不逢时”的LOL手游能否在争相模仿风格的游戏市场中站住脚跟?能否从其他风格的游戏里收获玩家的青睐?那么就对比其他手游风格,看一看LOL手游能否赢得玩家喜爱。

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首先看下人物模型的标准,毕竟任何一款游戏的人物模型都是核心部分(MC除外)。LOL手游的人物模型也大都是参考端游的设计理念,在还原度较高的基础上做了少许改变,大多数热门英雄也都是按照西方魔幻、西方写实风格开发建模,人物建模精致,在对局时会给玩家带来一种符合“常理”的画面表现。

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但由于日韩游戏的引进,游戏开发厂商深受萌系、可爱风格影响,近几年开发出很多日系卡通风格的手机游戏,玩家们也从刚开始的少部分接受外来文化逐渐发展到大部分喜爱这种风格,以至于现在有很多漫改游戏深受玩家群体的喜爱,不少的漫画游戏人物都成为了他们口中的“老婆”,可见玩家对萌系二次元类型的喜爱。LOL手游的西方魔幻风格也算是符合玩家的胃口,不过写实的人物模型,可能对已经接受了卡通、神话风格的玩家群体来说,能否符合心理预期也是存在的问题。

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LOL手游的地图和UI界面还原度还不错,从自家基地到对方水晶、小地图比例、装备技能图标、草丛和野怪建模不难看出,LOL手游基本还原了端游的特色。这对于端游老玩家来说还是比较友好的,毕竟熟悉了这么久的风格,如今体验到还原度高的手游,难免会产生亲切感。

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但是事情有两面性,由于近几年来发布的手机游戏画面偏明亮,色彩风格也比较鲜明,受到时间的发酵和对游戏画面的接受,玩家群体也都习惯了这种风格。如今LOL手游类似端游的西方暗系风格,画面不够绚丽、明亮,对玩家来说也是不小的冲击,尤其是之前没有接触过LOL端游的玩家,会产生强烈的不适应感也很正常。

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总结一下,对于LOL的忠实粉丝来说,LOL手游无论从端游还原度、美术画风还是技能和画面表现,大都符合玩家的期待,但也存在诸如细节数据表现、界面优化等问题还是处理的不好;对于不怎么玩LOL端游或很少接触LOL的玩家来说,能否从近似固有的其他游戏画面表现中摆脱出来,是一个很大的问题,对与淡化LOL手游风格带来的的陌生感,还需要时间去见证。

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页面更新:2024-04-04

标签:生不逢时   游戏   大行其道   建模   明亮   群体   模型   喜爱   画面   界面   技能   卡通   风格   人物   玩家   地图   时间   时代

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