#航海王热血航线图文征集大赛#
改编自经典动漫《航海王》的手游《航海王热血航线》已经上线一段时间了,很多玩家都在浩瀚的航海世界里书写着自己的冒险故事。
按部就班的走剧情,剧情还原了原作的内容,看过动漫的玩家很熟悉也很感动;也有天天签到的,拿日常奖励,扫荡已经打过的关卡,攒够了召唤卡,一次十连,冒出金光也是一种享受;也有探索各种游戏内容的,探索开放世界的地图和完成各种特定任务,挑战各种高难度关卡,各种成就的百分百达成,这是大佬炼成的方式,也是有些玩家的追求。玩法的多样,让游戏变得很有趣,在此笔者先不聊游戏里的各种内容,单是聊聊作为动作游戏给我的感受。
作为动作游戏一定会先提到手感,手感不佳的游戏直接会让玩家无法玩下去,如果游戏角色跑不起来,打不出拳,各种僵硬,各种卡顿,想必摔手机的心都有了。
《航海王热血航线》的游戏手感很好,游戏角色动作流畅,并且每个角色都有自己的专属动作,比如路飞跑起来很有活力,撒谎布跑起来很搞笑,像鹰眼这样的人气角色跑起来很稳重。在攻击方面也很合手,拳头出的快,并且比较灵活,刀剑挥砍呼呼带风,并且有收招的动作,远程武器距离有优势,但是被围攻时比较难施展全部实力,重型武器威力巨大,但是行动迟缓,需要看准时机给敌人致命一击,不然容易被速度快的敌方连续攻击。
普通攻击连着技能攻击以及特殊攻击,让连续技很流畅,这样游戏手感非常棒,熟练了角色的攻击方式后可以形成玩家自己的打法,有时那种自成流派的通关方式也是玩家的成就之一。
动作游戏如果只有单一的战斗方式,很快让人觉得乏味的,不过《航海王热血航线》的战斗方式丰富多彩,可操作人物众多,并且都符合原作,路飞的橡胶能力让他的拳脚都能伸长,佐罗的三刀流让他的战斗都是刀光剑影,奈美的棍术一般般,毕竟不是主力战斗人员,但是操控天气的能力也是她独有的攻击方式。
战斗方式不一样,角色属性也不一样,路飞是力量型,佐罗是技术型,奈美是心计型,并且相互克制的,所以在选择登场角色时要有多样性,不然被克制了,打起来还是挺困难的,当然对于自己操作有信心的玩家,无论克制不克制,用自己最爱的角色依然能够打过的。
除了主力角色外,每个角色还能带上一个辅助角色,在战斗中能给予一定的帮助,要么攻击一下,要么给己方加状态,要么给敌方加减益效果,关键时刻能起到扭转乾坤的效果。
作为动作手游来说,一定会有角色的成长系统,通过打各种日常任务,能得到很多经验书和技能书以及战意卡,经验书就是用来升级角色级别的,级别是所有其它能力提高的前提。技能书是解锁技能的,新技能就有新动作,攻击方式会变多,并且还有延伸技能,使得连技更加华丽,伤害更多。
战意卡相当于给角色加更多的属性,并且特殊的战意卡直接给角色增加特殊技,在战斗过程中特殊技的运用能让攻击锦上添花,专属的战意卡效果会更好,并且战意卡可以升级,满级和整套的战意卡会让角色有质的变化。游戏里的成长系统确实庞大,不过日常任务就已经有足够的产出,一般用不了几天就能培养出自己喜欢的强力角色,用他轻松闯关或者打败强大的boss,会有更多的成就感。
《航海王热血航线》作为动作冒险手游,笔者觉得很好玩,随着以后的更新相信肯定会越来越好玩,目前的战斗方式很优秀,可以无双割草,也可以挑战手眼身法,各种配置还能引发出不同的游戏效果。游戏里还有更多值得研究的东西,笔者会继续在游戏里冒险的,相信会有更多的惊喜在等着我。
页面更新:2024-03-31
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