基于VR技术的搏击训练与考评系统

基于VR技术的搏击训练与考评系统

基于VR技术的特战搏击智能训练与考评系统的主要建容为惯性动作捕捉系统、图形渲染工作站、VR虚拟现实头盔、大屏显示器,以及定制数字化搏击训练标准动作数据库、数字化搏击战术训练数据库、数字化模拟训练场景数据库、基于人工智能图像分析技术的搏击考核评测等。



通过本系统可验证计算机辅助基于VR技术的特战搏击智能训练与考评系统的准确性,使用者可配戴VR 虚拟现实头盔进行学习训练,通过投屏展示训练内容,可供多人通过大屏幕观看。

系统主要包括:

(一)系统能够完成教员的标准技术动作、战术动作进行采集,建立标准动作数据库。

(二)系统具备更换3D数字化场景的功能。根据训练需要,将场景作为背景,结合人物动作,让学员通过VR头盔,在“几乎真实”场景中全方位观看、学习。

(三)系统具有基于VR技术的特战搏击智能训练与计算机辅助考核评测功能、多人协同对战功能的接口。

(四)系统具有通过互联网进行远程VR教学的接口。

建设方案

硬件系统组成


硬件部分主要包括:高性能渲染计算机、计算机显示器、惯性动作捕捉系统、VR虚拟现实头盔和大屏显示器。

软件架构及功能模块

软件层次架构


系统软件分别是数据与模型层、算法层、可视化层和应用层,其中数据/模型层负责对原始数据的存储、管理、处理等,搭建原始数据向系统运行数据的转换桥梁,形成系统所需的场景、人物等三维基本模型。算法层则集合系统的各种算法,包括动作捕捉信息融合、动作识别、动作定位、过程模型等各个关键技术和系统运行需要的所有部分的算法实现。

欢迎交流:15011062927

展开阅读全文

页面更新:2024-04-27

标签:虚拟现实   系统   技术   头盔   惯性   算法   显示器   模型   场景   动作   功能   数据库   智能   标准   数据   游戏

1 2 3 4 5

上滑加载更多 ↓
推荐阅读:
友情链接:
更多:

本站资料均由网友自行发布提供,仅用于学习交流。如有版权问题,请与我联系,QQ:4156828  

© CopyRight 2020-2024 All Rights Reserved. Powered By 71396.com 闽ICP备11008920号-4
闽公网安备35020302034903号

Top