artifact这些地方,将新手玩家拒之门外

相信试玩过Artifact这款卡牌游戏的人,都多多少少会有一些吐槽,这款卡牌类的游戏对于那些之前没有接触过的玩家来说,非常的不友好!即便是之前经常玩卡牌类游戏的玩家,也有一部分人知难而退了,因为这款卡牌游戏打破了常规和卡牌类型游戏的束缚,规则打法和界面机制都做了很大程度的改变,让很多人不能够第一时间的适应和熟悉。下面就给大家盘点一些Artifact比较难以理解和适应的机制。

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游戏规则方面:众所周知,大多数的卡牌类游戏就是双方玩家在一个平面上进行对拼,而Artifact直接把对拼的战场划分为三路,所以Artifact的玩家要同时兼顾三路的战况,要求玩家有很强的大局意识和纵观意识。对于那种已经适应于常规卡牌类游戏的玩家来说,这划分的三路会让人极为的难受,在对拼的过程中会手忙脚乱。

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英雄分类方面:Artifact的英雄不分具体的人物,而是划分为为红色、绿色、蓝色和黑色的区分。这四种颜色代表和发挥的作用各有差异。红色,著称为重剑无锋,大巧不工,卡牌身上呈现出红色,就代表卡牌的英雄地位是战士,具有比较厚实的血量,可以在牌组的前方吃掉对面打出的伤害,同时也可以打出一些控制和对周围队友的增幅。绿色,著称为召唤辅助,无所不能,绿色卡牌的英雄定位为猎人,这种类型的卡牌英雄主要起到辅助作用,需要时刻为队友英雄进行属性增幅和恢复血量。蓝色,著称为冰火雷电,听我号令,这类的卡牌英雄血量比较脆,但是打出的法爆输出能够瞬间秒人,所以要把这种英雄作为输出方的C位。黑色,就是我们平时所说的刺客类英雄,主要任务就是切掉对方的C位卡牌英雄。

不同颜色的英雄需要玩家综合搭配起来,从而形成比较系统的阵容来迎战,只有一个好的阵容才能够和对面玩家进行硬刚。

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物品类卡牌和技能型卡牌的使用方面:物品类卡牌主要是为卡牌英雄进行增幅和回血,所以需要玩家时刻关注三路的局势,当一名卡牌英雄血量残的时候,需要进行及时的补充,否则就会被对面直接秒杀,这需要玩家有很强的反应能力,有很多玩家因为反应的不及时,而丧失了游戏体验。技能型卡牌的使用更为复杂,需要利用技能型卡牌打出一些战术,这种卡牌可以用来阴人,所以需要用好这技能性卡牌需要不断的进行谋略,所以这是一个极为复杂的卡牌性游戏。

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相信大家只要肯认真、坚持的摸索下去,一定会驾驭好Artifact这款卡牌游戏。

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页面更新:2024-04-27

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