微信小游戏2018年发展史,一马平川期待惊喜的到来

转眼间2018年已经过去了,这个念头对于游戏行业而言无疑是大放异彩的一年,虽然有一些阻拦但更多的却是希望,游戏行业被越来越多的业内人士所重视,所产生的影响也是越来越大。那么你们知道这一年什么时候的发展最为迅速吗,很多人估计都猜不出来。前几天阿拉丁指数发布了一份游戏的年度报告,这份报告从市场大盘、用户画像等多个方面刻画了2018年的小游戏市场状况。不言而喻的是,小游戏市场释放出来的能量的确是越来越巨大的。

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根据报告我们可以看出来,自从去年12月28日微信小游戏首次上线之后,到目前为止小游戏数量已经超过7000款,日活跃用户目前已经超过1亿人。这是一个什么概念呢,全国人数除却老年人之后大概有10亿人左右,这意味着每10个人里面就有一个人在玩微信小游戏,这还没有去掉婴幼儿。如果去掉之后小游戏的市场占有率会更高。很多小游戏的月流水已经达到千万级别,与之相比的大部分网络游戏都没有达到如此级别,而且小游戏在开发上面付出的成本相对于网络游戏显得小的惊人,所以在行业内收到的关注越来越多,人人都想要抓住这一个风向标。

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整体来看,微信小游戏的更新换代速度加快,相比较去年而言,粗制滥造的行为虽然存在但是已经很少了,流量红利期过后背后的厂商都在抓紧琢磨提升游戏的品质,找到更加吸引人的地方,微信小游戏正在朝着精品化阶段过渡,相比之前,小游戏的品质已经开始升级至另外一个档次了。

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其实小游戏可以如此快的就占有是不是没有道理的,根据数据显示,小游戏的用户大多数是20到40岁的年轻人士,这部分人员很大一部分都已经脱离校园,开始了自己就业征程,而就跟百分之八十的毕业生一样,他们也面临着找工作的烦恼,所以网络游戏对于他们来说已经渐行渐远,而小游戏可以随时随地就玩上一把,无论是挤地铁还是吃饭的时候,可以让人暂时放松。年龄偏大一点的都已经有着稳定的工作,他们或许都不成对游戏产生过兴趣,但小游戏在这一方面的确做得很好,它整合了麻将、斗地主这种成熟人员喜欢的游戏,上班休息的时候三五好友可以直接来上一把,的确深深抓准了领口。

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2018年是小游戏风华正茂的一年,那么在2019微信小游戏又会给我们带来那些惊喜呢,让我们拭目以待吧。

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页面更新:2024-03-08

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