《地下城与勇士》这个游戏版本,承载着一代人的回忆

DNF《地下城与勇士》这个游戏版本,承载着一代人的回忆。最初,玩地下城是因为它是2.5D的游戏,和小时候玩的红白机特别类似,慢慢悠悠的玩到现在觉得地下城能够一直坚持我觉得原因有:花钱没有上限,能够满足土豪的各种需求,各种盒子史诗宝珠,红字增幅都是可以没有上限花钱的东西。对于不肯花钱的玩家就要大量的话时间了,各种在线站街,刷图的活动,都很简单就是要你花费时间,在线活动三个多小时,你如果想要的话你每天挂三个小时候游戏你能干什么,只有玩了。

《地下城与勇士》这个游戏版本,承载着一代人的回忆

我觉得,这部游戏因为这两点让我难以忘怀:

门槛低是游戏极低的配置和网络环境都能带的起来,虽然游戏一直在变的臃肿,但是纯粹的贴片游戏对电脑的考验还是很小的。网络环境用联通3g信号可以单刷,铁通广电长城都可以单刷。qq用户庞大年龄从8岁到60岁不等,听说过dnf的很多都有尝试体验。

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第二,这个游戏玩的开心。
土豪玩的挥金如土的快乐,博弈于深渊柱子之间,徘徊于安图恩一拖19的霸道,每月1000块就能玩的很棒,这对于其他娱乐项目来说1000能装很久的逼是不错的选择。而平民贫民可以选择搬砖花费时间来达到小康水平,秒杀白图碾压异界,达成合理的装备不断提升自己,玩的也很开心。贫民搬砖党灰机科技党倒卖贩子党可以靠奶粉赚钱,月入4000多的也不是没有。总之所有的人都可以体验到快乐的游戏


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我还记得,那时候只能接三个任务。那时候技能栏只有一排;那时候,拿着零花钱买时装的兴奋;那时候好多三十多级的带僵尸图做转职几千一次;那时候不懂防具武器搭配,鬼泣穿板甲,拿钝器,普攻贼慢;那时候第一次放墓碑时候的激动;那时候48级刚刚觉醒之后,没有SP学觉醒技能的尴尬;那时候当时的土豪都是带的流星落,双龙魔影;那时候那些年,在网吧里,大家组队一起刷怪升级的岁月。只是,再也回不去了,好友栏全黑了,公会解散了,徒弟也解除关系了,就连黑名单里的那些人都让我有些怀念了。



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页面更新:2024-05-08

标签:安图   转职   在线   铁通   土豪   挥金如土   魔影   游戏   贫民   上限   勇士   小时候   技能   版本   环境   时间   快乐

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