传承与创新完美结合《风来之国》国产像素RPG力作

如果要说游戏史上最伟大的游戏系列,即使有“文无第一,武无第二”这样的说法,相信大多数人还是会将这一票投给《塞尔达传说》系列。不过对于国产游戏而言,类似于塞尔达的冒险RPG反而是鲜有的存在。我们更多地看到的是回合制战斗的游戏。

传承与创新完美结合《风来之国》国产像素RPG力作

不过就在最近,就有一款塞尔达like的国产游戏《风来之国》引发了游戏圈的一阵讨论热潮,原因就是它登上了任天堂的独立游戏发布会,还作为最后的大戏登场,可以说是在某种意义上得到了任天堂的认可。最初看到“塞尔达like”这个名号的时候,我相信不少人的思维都会跟我一样顿一下——一款国产游戏想要对标塞尔达,着实是有不小的勇气和魄力,那风来之国具体的游戏表现究竟传承了塞尔达的几成魅力呢?

传承与创新完美结合《风来之国》国产像素RPG力作

从目前网上已经流传出的试玩DEMO、宣传视频上来看,《风来之国》还真的是学到了很多传统塞尔达系列的精华,甚至是在某些地方有所创新和超越。

先说画质,至少在2D像素游戏领域而言,《风来之国》已经是做到了很顶尖的那一批了。在我看来其实像素游戏和普通的2D游戏之间并没有非常分明的界限,比如《泰拉瑞亚》《去月球》这样的人物较小、像素利用很紧凑的游戏就是比较偏传统的像素游戏,而像《Rabi-Ribi》这样的游戏,它的人物、背景等贴图是很大的,只是故意做成了“放大版”的像素风。

传承与创新完美结合《风来之国》国产像素RPG力作

《风来之国》虽然是像素风,但是画面并不粗糙,它很好地在棱角、色块分明的像素游戏和线条圆润的2D游戏之间找到了一个平衡的点。而这种画风其实放眼中国游戏界都是很少见的,可以说是Pixpil独立游戏工作室创作出了一种属于他们的优秀风格。

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而对于玩法而言,“每走一段路都有解谜”的冒险设定的的确确是让人看到了很多《塞尔达传说》系列作品的影子。而更令人欣喜的是,这次你操作的将不再是孤军奋战的林克,而是大叔和萝莉的组合。在我看来这不仅仅只是玩法上的升级,更重要的是在很多代塞尔达传说中都难以逃脱的、为不少玩家所诟病过的“孤独感”,在《风来之国》中可以说是完全规避掉了。将题材做得充满希望,将游戏玩得向乐观的方向去发展,也算是中国游戏制作者和玩家的特色了。

这款游戏在国内由心动代理发行,目前在steam、蒸汽平台、wegame上还能享受61的折扣预购价,心动的话不妨去预购一试,相信它不会让你失望。

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页面更新:2024-05-13

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