名动一时的明日方舟为什么快死了?两年时间,三巨头之一覆灭


名动一时的明日方舟为什么快死了?两年时间,三巨头之一覆灭

有话不妨直说,有理请你来辩!

名动一时的明日方舟为什么快死了?两年时间,三巨头之一覆灭

兄弟们,我是莽夫。最近这段时间,手游平台上发生了一件大事,那就是《明日方舟》的风评开始极速下滑,为防止兄弟们不知道,给大家科普一下《明日方舟》其实是一款手机上的塔防手游,靠着另类的画风和玩法风靡一时,今天咱们就看看《明日方舟》的前世今生,看看他到底怎么死的?

一颗新星冉冉升起:另类塔防游戏+末日背景,庞大世界观吸引众多玩家!

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《明日方舟》为什么火?这一点要从游戏中的一些特色开始了,《明日方舟》最具特色的地方有三点,第一是立绘,千万别小看立绘,游戏角色的形象让《明日方舟》和其他的游戏完全不同,赛博朋克和末日废土风结合在一起,确实有一种别样的美感,特别当时又兴起了《赛博朋克2077》的热潮,这确实让《明日方舟》走在了二次元手游的前列!

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第二点就是塔防了,精巧的关卡设计让喜欢休闲游戏的玩家能感受到关卡的乐趣,而且还有大量自动作战设置,防止玩家长时间游戏,最后一点也是最出色的一点就是世界观,《明日方舟》刚出现时,立绘和玩法确实让人耳目一新,但游戏中的世界观才是让它保持热度的关键,庞大的世界观架构与各种新颖的设定吸引了玩家们的关注,绝大多数入坑的玩家都在期待游戏剧情的后续发展,但也正是这一点,导致了《明日方舟》的暴死!

一颗流星缓缓落下:垃圾的文案策划,令人失望的故事发展!

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当游戏走上正轨,问题也就一个个浮现了,其中最大的问题就是世界观的发展了。说实话,不论你是单机玩家还是手游玩家,刚刚接触到《明日方舟》的世界观都会感到惊艳:塌方手游还能有这么打的世界观?但很快,文案开始急转直下了,故事的完整性大面积缺失,光放给不出故事大纲,文案做不出故事梗概,这就导致每次活动或者主线的更新,都在说不同的事情,玩家难以进入游戏的故事氛围中!

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故事主线难以为继,其他的部分也就出现了更大的问题,由于游戏中人物的更新和立绘设计两个方面都是围绕故事风格来的,故事难以发展,人物的背景故事就做不出来,导致新人物的背景故事大幅度拉跨,立绘也被带下水,整个《明日方舟》突然从故事到人物背景再到美术立绘全都掉了一个大档次,难道在2021年《明日方舟》还打算靠塔防玩法挣钱?

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莽夫我有段时间也曾经是《明日方舟》的忠实拥趸,但越玩我觉得越TM不对劲啊,罗德岛是个医药公司,怎么战斗能力比拥有专业军事团体的龙门还强?作为拥有医疗技术垄断的公司,不通过垄断地位获得利益,却喜欢派小队玩暗杀?拥有独特医疗技术的主角团,不想着多建几所医院,更喜欢给佣兵防御城市?

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总结一下,《明日方舟》成功靠世界观,失败也靠世界观,劝诫喜欢末日风格手游兄弟们,你们不如玩玩《战双帕米什》,至少那是真正的职业战士,总比带着《明日方舟》中的一群“医生”打天下要爽多了!

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有话不妨直说,有理请你来辩!有不同意见?我在评论区等你!

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页面更新:2024-02-24

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