还在听营销号吹牛?肝游只是看上去很美,聊聊Steam的游戏


还在听营销号吹牛?肝游只是看上去很美,聊聊Steam的游戏

有话不妨直说,有理请你来辩!

还在听营销号吹牛?肝游只是看上去很美,聊聊Steam的游戏

兄弟们,我是莽夫。莽夫我是个资深抖音游戏用户,最近一段时间总是有抖音向我推送一些游戏的推荐视频,其中最多的就是星际战甲,营销号们都说这游戏贼TM肝,然后就是一顿乱吹,直接把莽夫我给笑尿了,吹谁不行非要吹《星际战甲》?今天咱们就聊聊这游戏到底怎么样!

刚开始看上去很美,但也只是看上去而已,玩起来直接废了!

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如果你是在15-17年这个时间段进入星际战甲,那这款游戏的确有一些可玩点,但问题在于这款游戏的很多地方根本就是反人类的,就像我们说现在有很多肝游,肝的点在于玩家们要花一些时间来做每日,但星际战甲的每日是做不完的,开放世界中有声望获取上限要达到,每天还有悬赏任务要做到,看上去不多,但开放世界要花时间跑路,钓鱼这些任务也需要较长的时间,每日会出现的怪物有特殊机制,悬赏任务难度超高,非要找队友才能做完,综合来看星际战甲的每日基本做不完!

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如果只是这样,那还算可以理解,但问题在于玩家不可能就只做这些事情,武器、战甲的制作,冲刺等级等等,全都需要玩家花时间,根本不是24个小时能完成的,与其说星际战甲很肝,不如说这游戏只是有大量的内容堆砌在一起而已,而且每日任务的奖励对玩家的提升也微乎其微,玩下来的感觉就是,这游戏到底要让我干什么?

越改越非人类,恶心人的平衡,以及差劲的玩法!

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当然星际战甲的运营商De也并不是一成不变的,在一段时间之后,DE开始大面积的更新,去除了大量的每日内容,但问题在于,改了之后更加非人类了,其中最明显的就有战甲和武器的平衡,之前玩家还能用大面积技能群杀怪物,现在玩家将所有群攻的技能伤害调低,再也不能用全场技能灭杀怪物!

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这还不算,游戏中对于跑酷的要求变得更高,一些特殊的关卡跑酷已经和虎胆龙威差不多了,要求在一堆红线中穿过去,De的人都通不过!这还不说,日常开始了减负,但减负之后又加入了新的声望阵营,需要用更多的时间去完成每日,合着星际战甲真以为自己是靠肝赢得玩家关注的?

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最后总结一下,这群营销号就靠游戏的热度来搞个话题,游戏情况到底怎么样还是要看哇h真正玩过的玩家,但那些营销号连游戏都没玩过也敢出来逼逼是真的让人挺无语的,如果你喜欢玩这种动作游戏,千万别玩星际战甲,哪怕你玩命运2都比星际战甲要更好!

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有话不妨直说,有理请你来辩!有不同意见?我在评论区等你!

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页面更新:2024-05-12

标签:游戏   莽夫   动作游戏   微乎其微   声望   大面积   有理   星际   怪物   武器   技能   玩家   时间   内容   世界

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