英雄联盟:出一个没有平A普攻的英雄,你会怎么设计?我先打个样

枪火狂徒 ,弗里昂斯,我偏要做ADC(doge)

被动:弗里昂斯不能进行普通攻击,子弹和道具都需要从商人处购买,提升攻击力能提升弗里昂斯所能携带的子弹和装弹速度。弗里昂斯死亡后特殊武器会掉落,友军可以拾起并射击,继承弗里昂斯剩下的子弹(射击指令为替换为普通攻击A键)也可以将该武器还给弗里昂斯 并且弗里昂斯的移动速度会根据当前装备重量来计算。

英雄联盟:出一个没有平A普攻的英雄,你会怎么设计?我先打个样

Q技能:瞄准,射击!弗里昂斯使用手中的武器朝着鼠标方向射击:冷却时间/射程根据手中武器决定。

手枪:射程350-650,冷却时间1.2秒 精准射击范围为350码,在超过350码后会产生偏移。跟据距离造成1.2ad-0.7ad的物理伤害(距离越近伤害越高)子弹价格为5金/弹夹(7-18发子弹)游戏开始时自动配有10个弹夹

最多可携带20个弹夹

冲锋枪:射程250-500码,冷却时间:无(长按连发) 根据距离造成5+0.3-0.2ad的伤害。射速为8发每秒,连续射击时射击精度会降低 子弹价格为50金-100金/弹夹 (30发/弹夹 100发/弹鼓)

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武器价格500金(首次购买)100金(后续购买)

弹夹最多可携带8(弹夹)/3(弹鼓)

狙击枪:射程850-1500码 冷却时间:3.5秒 超过1500码子弹命中率显著下降。根据距离造成2.5-1.5AD伤害并可穿透,每穿透一个目标伤害降低百分之20,使用狙击枪前需要架好武器(3秒)然后结束使用后也需要使用3秒收起武器,也可以弃枪。 子弹价格 5-7发(根据等级)/弹夹/150金

武器价格1500金(首次购买)250金(后续购买)

W技能:切枪

被动:弗里昂斯增加5/7/9/11/15的移动速度,并且射击会让目标失血,减缓对面的百分之五移动速度以及会在10秒内造成10+0.1ad的持续伤害并可叠加5层,狙击枪命中将直接附加最大层数。

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弗里昂斯可以携带2把武器,并且来回切换。

E技能:投掷武器 1s冷却

手雷:投掷手雷,手雷会在4秒后爆炸造成40-260(基于等级)+1.0ad伤害(中心区域3倍伤害)并减速目标百分之40-60持续3秒 可携带个数3-5个 弗里昂斯拉燃引信后可以在手上停留任意时间再投掷,停留时间越久投掷距离越远,投掷速度越快。如四秒内没被投掷出去则弗里昂斯自身受到同样伤害。手雷价格(50金)手雷爆炸前接触墙体会根据角度弹射

闪光弹 造成0.2ad伤害并致盲该区域所有单位3秒

价格50金

烟雾弹 造成一片区域内烟雾弥漫在其中的所有单位都获得潜行,只有弗里昂斯获得该区域的真实视野(烟雾头盔/300金)

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价格50金

R技能 武器狂人

特殊子弹 120/100/80s

弗里昂斯在商人那获得特殊子弹/投掷武器,激活后弗里昂斯用1s给他所有枪械换上特殊子弹

每把武器获得1个弹夹/弹鼓

E技能替换成重型武器

曳光弹:武器射击获得该区域视野2秒

穿甲弹:拥有百分之40的穿甲

燃烧弹:射击会使目标着火,在3秒内造成0.3ad的持续真实伤害,如果w技能五层失血,则会增加至0.5ad的真实伤害。

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空尖弹:造成1.2倍伤害并使w技能减速提升至百分之十每层

重武器:RPG 造成150+5.0AD的范围伤害,离爆炸中心越远伤害越低。可对防御塔使用:造成3.0AD的真实伤害 如果有小兵则会增加至7.5AD加成,如果该技能拆除防御塔则会给弗里昂斯和队伍双倍赏金。 最多可填充1发

弗里昂斯移动速度会随着他身上的装备而减少,弗里昂斯升级技能点会增加他的某一项属性(射速,射击稳定性,射程,穿甲)

为什么没有散弹?因为分家的时候被弟弟格雷福斯拿走了

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页面更新:2024-06-12

标签:曳光弹   弹夹   手雷   射程   子弹   视野   技能   武器   距离   区域   速度   目标   真实   英雄   时间   价格   联盟   游戏

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