暗黑2新手指南简介篇:游戏目标及宏观玩法

作为新手指南的第一期,本贴从宏观上介绍一下游戏的各个阶段的玩法,在讲具体玩法前,先来了解几个基本概念

装备
经常有新手问:D2这个游戏玩的是什么?为什么能吸引人玩十年、二十年?如果用一个词来回答,我会说——装备。
D2最大的魅力就是装备系统,设计的非常精妙,各阶层的装备都有其用途,无论玩家选择哪种玩法,核心都是围绕装备展开的。而极品装备的超低掉率,使游戏后期、大后期依然有追求,这方面的反面教材是D3中“太古装备”的设定,词缀随对即毕业,扼杀了后期对完美装备的追求,进而摧毁了D3整个后期装备系统。

环境
2021年初是经典版末期,目前d2处于一个官方战网、私服、单机、mod等多平台、多版本共存的状态,每个游戏环境的规则、允许使用的工具不同,玩法也不同,新手入门,一定要先选对环境。
大环境总体上可以分为战网和单机两类玩法,前者玩的是交易和社交,后者玩的是单人超长期积累(当然现在入坑单机再玩积累也没意义了,重制版出来前主要以单机体验为主吧)。战网上公平性好一点,尤其是国内私服,抓bot很严;单机环境鱼龙混杂,作弊者多,基本全靠自律。这里呼吁新人,无论玩哪个环境,都要遵守规则,切勿作弊,玩游戏,重要的是整个体验过程,而非最终结果。新人抄作业、学攻略,尽量直接看自己所在环境内的攻略,比如玩impk,就直接看impk论坛上的对应攻略。如果不加以变通,直接把不同环境间的攻略互相生搬硬套,效果就不好。
最后,国内目前主流的私服和单机环境都允许使用maphack,在严肃环境下是被定义为作弊软件的,再加上多开,和官方bn玩法差别较大,新人切勿把此类玩法当成原版体验。

交易
前文说了,这个游戏的核心就是装备,d2没有d3那种智能掉落,每个职业都可以打出所有装备,通过交易互通有无、快速凑齐急需的本职业装备,是游戏的重要一环,贯穿整个游戏的前、中、后期。
对新人来说,最困难的是识别装备及定价,这里有两个层面:价值和价格。有使用价值的,未必有交易价值(有些很好用的东西掉率太高,不是极品就没交易价值);反之没有使用价值的,未必就不能卖(比如各种满变收藏品)。最简单的鉴别方法就是去各论坛的交易区,翻看物价表,有交易价值的东西都会被列出来,但要注意:物价是不断变化的,物价表只是个参考,大概告诉你什么东西有用,并不完全准确,还要根据你所在的环境供需状况,自行判断物品价格,拿不准的去论坛问。
最后谈一下我对单机交易的看法:通过大半年对贴吧及我在玩的单机群的观察,我认为单机最好还是不要接受任何外来物品,包括交易、赠予,因为无法保证这些东西的合法性,我建议单机就自己慢慢玩。

社交
也是个贯穿始终的概念,但d2的社交属性比较弱,只有带小号、交易、pvp、组队开荒或冲天梯等特定环节具有社交属性,大部分时间还是一个人玩,比较适合“独狼”型玩家。

游戏节奏
根据你设定的目标,可快可慢。
如果只是想体验剧情,新手看看攻略,花个20-30小时即可打通地狱。
如果想玩完整的赛季,官方bn现在是6个月一赛季,国内私服因为1.11b版本,节奏较慢,一般1年一赛季。
另外D2还有一种超级大后期的单机玩法,可以单人慢刷好几年,甚至十几年,目前市面上没有任何一个游戏能提供如此长的游戏周期。
总的来说游戏节奏比现在的快餐游戏要慢很多,是一个需要静下心来慢慢刷的游戏,一旦玩进去了,就容易沉迷其中,可以用来戒毒瘾。

下面按步骤,详细介绍一下游戏各个阶段的玩法

开荒阶段
打通剧情,这个游戏有3个难度:普通 - 恶梦 - 地狱,同样的剧情打3遍,才算完整通关。当然只要打通普通难度,即可体验到所有剧情内容,进阶一点的就是打通三周目也就是地狱难度。
对战网玩家来说,每次开新赛季都要重新经历开荒过程,这个环节一般是组队配合完成,这里不再赘述。
需要说明的一点是,D2中的开荒不是以是否通地狱来论胜负的,开荒时打到督瑞尔(ACT2 boss)或墨菲斯托(ACT3 boss),就可以停下来用冰法刷日用品了,有些角色更是特意留着地狱巴尔不杀(如炸牛死灵、bug KB的法师等)。

职业选择
如果你的目标只是打通地狱,用任何职业都可以,推荐新手用法师或死灵法师,难度最低,其次是圣骑士、刺客,剩下的职业需要对游戏有一定理解,
如果打算更深入的玩,第一个职业几乎只能用法师开局,以便接下来转冰法刷日用。

前期玩法
游戏前期,很多新人不知道如何起步,这里目标非常明确,分两步走:

第一步:刷日用
接上一节,打到特定boss前,并用堆高寻魔值(MF)的冰法开始刷日用品(基础日用暗金)。
这里有两个目标boss:1是第二幕boss的督瑞尔(大虫子),2是第三幕的boss墨菲斯托(老墨=劳模)。在允许使用hackmap的环境下,虫子做bug以后刷装效率最高;官方bn上不许开图,bug虫需要先去召唤者那看墓,效率就不如劳模。
这个阶段把所有能出的日用品都刷出来,单机bug虫刷齐日用大概2000-3000把不等,运气不好可能要刷更久,看脸。战网可以通过交易尽快进入下一阶段,实际战网上过了开荒期,日用品都是随便送的,可以找老人要一套日用品,跳过刷日用这一步,要不要跳过看个人。

第二步:刷符文,做谜团和无限
有了基本的日用品后,下一步就是刷几个高级符文,做重要的符文之语:谜团(tp+)和无限。这一步在不同环境下有不同的方法:
国内1.11私服,大号符文掉率超低,这个阶段只能靠8开砸石头(RR)解决,RR已经是一个比较过时的玩法,这里不再介绍具体方法,去对应的私服论坛搜索,都有教程。
1.13-1.14战网,大号符文掉率提高,无需砸石头,去牛场或者85场景硬刷即可,牛场可以用闪电标枪亚马逊或冰法打,85场景可以用冰法刷古代通道或者电法刷地穴,大概2-3万怪可以出一个28号以上的符文。
1.13c单机,最效率的是锁定地图,去第三幕的库拉斯特下层翻箱子,选好seed(推荐879703030,教主出品),每100组key大概可以翻出1-2个29号符文,熟练后翻完100组key大概用时4-5个小时,目标是翻出4个或6个29号,即可通过合成制作tp+或无限。

打够符文后,无限和谜团先做哪一个,取决于接下来的发展路线。转电法(可以bug刷混沌避难所、刷地穴)就先做无限。转锤子圣骑(一般是bug混沌)或死灵炸牛,那就先做tp+,死灵也可以一口气两个都做出来,直接高pp开炸。
考虑到通用性,第一件谜团一般用法师铠甲(mp)做底材;第一把无限一般用无形(eth)的巨长斧做底材。

这个阶段完成后,我们一般就叫“脱贫”了,游戏算走上了正轨,接下来可以慢慢体验游戏全部内容。


中期玩法
接上一步,当拥有第一个可以效率刷特定场景的角色后,游戏进入中期。
游戏中大概有10个左右的一线玩法和7-8个较好的MF目标场景,你现在只有一个强力角色,只能针对性的刷其中一两个场景,现在你可以高效MF然后继续打造更多强力玩法,直到拥有游戏中所有主流角色,体验到游戏的所有主流内容。
如果说游戏前期是按固定路线、按部就班的线性发展,那游戏中期就是真正由点到面,全面开花的多线发展,也是新人深入了解游戏的阶段,期间随着MF场景的分化,你对游戏机制、各职业特性、交易都会有更深入的了解,这一阶段可能会持续很久,对某些玩家来说甚至可以玩1-2年。

如果不喜欢无止境的刷怪,此阶段还有一些多元化玩法:

带新人
战网上,有了无限电法后,就能开车带新人了(俗称开BUS),这个主要就是玩社交了,很多老人都有定期开BUS带新人的习惯。

冲天梯
也是战网专有玩法,d2的天梯是按等级排名的,练到99级才能排到天梯前列。
1.10后的经验惩罚,玩家和怪物等级差10级以上就无法获得经验,98升99阶段只有打3个怪才有经验(巴尔、暗黑破坏神、尼拉塞克),加上严厉的死亡惩罚,不专门去练几乎是无法升到99级的,而这个99级只有天梯露脸一个作用,实际游戏中收益很小,和96-98级角色几乎没差别。
战网上根据不同服务器,正常玩家练一个99级号大概需要2-3个月不等。单机也可以冲99但就没有榜单了,只能自己摆着看。

娱乐玩法
d2职业很不平衡,很多玩法强度不好,但总有玩家不在乎强度,偏向个性和趣味性,可以尝试一些低强度冷门玩法,也是个乐子。
个人观察,此类玩家多存在于单机,战网玩家整体上更偏向功利型打法。


后期玩法

PVP
也可以说是中期玩法,有的职业对装备需求不高,出tp+后就可以开干了,但本贴阅读对象主要是新人,PVP是对游戏有相当了解后才会进行的一项活动,所以把PVP放到后期玩法里了。不太了解现在的PVP格局,这里只介绍两个概念。
首先,在D2中PVP和PK是两个概念,PVP一般指在第一幕营地门口约架,双方都有准备的单挑(duel),是一种友好切磋。
PK(Player Kill)指无论任何手段,以杀死另一个玩家为目的的刺杀,一般是穿特制装备,在野外偷袭没有准备的PVC角色,主要出现在HC模式,D2 HC中被玩家杀死也永久死亡,HC老人看见陌生玩家进入房间,且直奔自己而来,一般都是立马退出游戏,以免遭不测。
二是说到PVP,一般第一件事是先问规则,不同环境有不同的规则,差别可能很大。没有统一的官方规则,都是玩家自订,原则上是限制强势职业,扶持弱势职业,比赛类规则还会注重提高观赏性,限制无意义的拖延时间(有些角色可以无限拖下去)。
看了下国内各大私服,目前各环境PVP热度都很低,绝大多数玩家还是以PVC为主。

超长期积累
拜极品装备的超低掉率所赐,D2这个游戏是有超级大后期的——以年为单位的装备积累,bn上非天梯(类似D3的非赛季)有的玩家甚至还攒着1.09前的绝版老装备。
单机环境下也有积累10年以上的老玩家,当然单机环境下极品装备较难有说服力,特别离谱的装备很难被主流玩家群认可。

速通竞速
建立1级新号,以最快速度通关剧情(普通难度或三难度全通),记录时间并上传视频,以用时多少来比拼胜负。
此类玩法需要对游戏有相当理解,很多地方有大量窍门甚至利用bug,属于单独一类玩法,在国外比较流行,国内只有少数玩家关注或参与(国人喜欢刷装备的多)。


最后还有两个相对独立的模式,不是太推荐新手直接入这两个坑,简单说一下,一笔带过

HC模式
Hardcore专家模式,角色一次死亡即永久死亡,如果对HC感兴趣,建议至少在普通模式玩到中期以后,对游戏有了一定了解,再入HC坑。

玩家自制MOD
各种玩家魔改的MOD,有POD、PD2这种严格的MOD私服,也有单机MOD作品,和原版D2内容上有差别(或大或小),也不推荐新手直接入MOD坑。


结语
以上就是D2经典版(相对于重制版)在1.11-1.14各个阶段的主要目标玩法。
本质上说,选择哪一类玩法、玩到什么程度,最终取决于你打算投入的时间和精力,对于纯新手,我建议就是先选定游戏环境,设置一个阶段性目标,一步步玩,感觉有意思,再进入下一阶段。​​​​

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页面更新:2024-06-15

标签:玩法   游戏   目标   新手   天梯   日用品   单机   后期   角色   新人   阶段   装备   玩家   环境   指南   简介   职业

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