星际争霸:有时候只要数量多就可以无解,数量多可以引起质变!

要说起靠数量取胜的单位,那么游戏中可以说所有的兵都可以这样玩,数量多了以后当然都会变得厉害,最典型的例子就是人物的生化部队,当人族的机枪兵足够多的时候可以打穿各种单位,而虫族的小狗和毒爆虫也有类似的效果,但是这次和大家聊的就是游戏中的那些另类单位,他们通常来讲不会出大量的单位来直接作战,更多的是以辅助的效果来压制敌人,一旦这些单位数量特别多的时候,依然会让对手觉得这个相当麻烦。

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人族的部队中有一招爆地雷的谐星玩法,主要是通过重工厂爆出大量的地雷,同时升级好地雷的速埋科技,大量的地雷冲着敌人的脸上埋过去,对面如果是打算硬冲进来,那么地雷的速埋能够让地雷快速的发挥作用,就算是冲的最靠前的一波被打掉以后,剩余的地雷依旧可以发挥出作用,只要有少数的地雷爆炸就能够吧对面炸的差不多,就算是面对大量的毒爆虫,地雷也可以分阶段的往前走就行,毕竟地雷的伤害和范围要高得多。

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神族的使徒虽然现在已经没有原来那么强力了,但是大量的单位抱团时依旧很厉害,使徒的好处在于对付各类的地面轻甲单位能造成大量的伤害,使徒的幻影能够让使徒快速的在主矿和分矿之间移动,或者是用它来进行包夹,当大量的使徒在升级完攻速的时候是很恐怖的一件事情,飞到矿后几轮就可以快速的击杀一矿农民,然后幻影往外飞,本体缩在一个小角落里面等待时间到了飞走就可以,不过由于使徒对于重甲单位的输出没有那么高,现在大家都有防使徒一波的经验了。

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虫族有一个兵种是很好玩的单位,那就是虫族的感染虫这个神奇的魔法兵种,现在大家使用感染虫的时候更多的是依靠他的定,出少量的感染单独编一个队伍然后埋地在角落阴着,等到对面冲过来的时候一个定把他们都留着,配合剩余的部队打包夹。但是感染虫的精神控制也是也是很好玩的技能,大量的感染虫可以在交战时控制对方大范围的高价值目标,例如巨像妈妈船或者是雷神坦克这种单位,然后用他们的兵把他的部队打回去,绝对是玩弄人的一个好玩法!

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页面更新:2024-05-29

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