原神:幻影心流正式开启,但独特的刷新机制,却处处暗藏杀机

随着二点零版本的持续发展,最终的保底活动幻影心流,也是正式开启了,而一看是挑战机制,相信很多玩家,又隐隐约约感受到了,难度的支配感,但官方可能是想让大家练练手,因此第一关“雷种子的胜利”,并不算太难,不过从怪物的分布,和特殊机制的加成,是可以预料到后续状况的,那么就让我们一起来看看吧。

原神:幻影心流正式开启,但独特的刷新机制,却处处暗藏杀机

怪物的分布与刷新!首先第一天的怪物,主要是盗宝团,不过刷新可不跟深渊一样,会先刷出固定数量的怪物(大约在六到八个),只要玩家们击杀一个,场地内就会迅速地补充(逐个攻破显然是不可能的),所以种类不好确定,建议玩家们,多用一些能大范围,攻击的角色,如此一来,在技能的重复使用下,还是能起到压制的效果(个人感觉冻结应该是最好用的),除此之外,还有一个独特的奥传关卡(难度比极限还要高),其中的会增添一些,野伏众和海乱鬼,而它们的攻击方式,较为特殊,并且远近皆有,略微有些棘手,玩家们要尽量以闪避为主(规避大量的伤害),寻找到进攻的机会,再发动反击,如果这种设定,一直延续下去的话,优先击杀目标的选择,会尤为重要。

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心流机制的运用!然后在关卡中,还蕴含着特殊的心流机制,可对角色进行一定的增益(毕竟太难了,有些萌新打不过),而第一关主要是,自身携带雷种子时,队伍中角色的元素充能效率,会瞬间提高百分之百(雷主的作用,被BUFF取代了),另外只要在十秒内,连续释放三次元素爆发后,还能对五名随机的敌人,进行一个雷击,范围大倍率还高(就是不能挂元素),但这个效果,在奥传中会变为延迟爆发,所以大家一定要分清,不过在运用方面,建议玩家们用速切流,打循环的爆发(延续性十分强悍),最好多搞点,那些技能可以脱手的角色,这样在混伤的作用下,没有几个怪物能挡的住。

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需要注意的事项!目前玩家们的打法,基本上是先把小怪清完,然后再集火海乱鬼,毕竟要不是同时击杀的话,存活下来的海乱鬼,会进入暴怒的状态(回复一定血量后,还不吃任何控制),但该活动是有时间限制的,如果最后再去打的话,海乱鬼的高血量,说不定会让玩家们的,挑战时间不够,所以抽空压低一下血量,才是正解,除此之外,奥传的难度太大,在打之前可提前吃药(仙跳墙的作用瞬间就出来了),获得适当的增益,说不定就能提升通关的概率。

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总的来说,这次幻影心流的玩法,还是比较有趣的,但整体的难度,会逐渐地上升,所以玩家们要赶紧,提升角色的练度,这样方能从容应对,这次如果大家还有什么,想要补充的,可以说出来,让我们一起讨论一下。

原神:幻影心流正式开启,但独特的刷新机制,却处处暗藏杀机

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页面更新:2024-03-01

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