原神:心海是个战斗奶?六命的爆发增益,堪称水伤得极致

对于珊瑚宫心海这位角色,相信大家通过稻妻的剧情,肯定对她有些了解,作为反叛军的首领,她想阻止雷神实施眼狩令,恢复民众们安定的生活,而且凭借着足智多谋的计策,还好几次以弱胜强,击败了天领风险,而她在战斗中的定位,则是一个战斗奶,可利用平A的高额输出,给队友持续回复生命值,特别是她的命之座,只要向上提升,就能得到明显的收益,那么就让我们一起来看看吧。

原神:心海是个战斗奶?六命的爆发增益,堪称水伤得极致

二命的回复效果!一命的效果,主要是在心海开大的期间,普攻的最后一段,会额外释放一只游鱼,会造成她自身生命值上限,百分之五十的伤害(伤害收益还算不错),但不被算成是普攻(无法进行回血?),所以加成不算太高,就不详细讲解了,不过二命却恰恰相反,根据心海的生命值上限,只要她的血量,低于百分五十时(可在战斗开始前,提前把血线压好),被动化海月的生命值回复,就会增加百分之四点五,还有大招期间的普攻,同样会增加百分之零点五,虽然看起来数值很小,生命值回复却是持续性的(攻速还能进行叠加),只要长此以往,收益还是挺夸张的,所以届时玩家们,想让她成为专职奶妈的话,二命的效果,是必须要搞到手的。

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四命的能量回复!相信仔细观察的,玩家就会发现,稻妻角色的机制,基本上都跟元素充能有关(不愧是雷之国度),而这一点同样被,心海很好地继承了下来,只要进入大招的状态后,自身普攻的速度,会提升百分之十(加快回复的速度),并且在平A命中敌人时,还会恢复0.8点元素能量,但她的大招能持续十秒,整体的回复量,还是挺不错的(高压环境下,能站得住脚),要是再配个雷神或者雷主,大招差不多就能循环释放了,不过后续玩家们,还要在她的输出方面,多费点功夫(希望能有专属圣遗物),毕竟站场不补伤害的话,会让全队的输出功率下降。

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六命的超高爆发!前五命对心海的伤害,都没太大的提升,但六命却截然不同,只要开启大招后,心海的普攻只要为,队伍内生命值高于,或者等于百分之八十的角色(只要有一位就行了),恢复生命值后,自身将获得,百分之四十的水伤加成(加成的幅度巨大),虽然只能维持四秒,不过结合攻速的加成,也能爆发出一波,极高的伤害倍率(水伤杯估计能考虑一手),并且还能跟二命互相融洽,看来有了心海的加入,玩家们的战斗环境,将会发生巨大的变化。

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总的来说,珊瑚宫心海这种奶妈,算是游戏内的前例,所以玩家们要是想拥有的话,就要在最近,好好参与各大活动,快速的积攒原石哦,如果大家还知道什么,相关的内幕信息,可以说出来,让我们一起讨论一下吧。

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页面更新:2024-05-07

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