为什么DNF100版本会给人一种莫名的熟悉感?

如果现在有超时空后脱坑的老玩家选择了回坑来体验一下DNF现在100版本有什么新玩法的话,他们会发现这个版本莫名其妙地会有种熟悉的感觉,仿佛以前就经历过。那么这种恍惚昨日的感觉是怎么来的呢?

为什么DNF100版本会给人一种莫名的熟悉感?

先来看看100版本的装备构成,在更新前,许多新玩家都表示难以接受,因为新的SS不再是单纯的“左5右33”构成,而是出现了诸如鞋子戒指耳环是一套的这类奇葩套装,不过老玩家就会感觉异常熟悉,以前8586版本不就是这样散搭的吗。大量散件单件相互组合,加上各种异界套,这样组合作为毕业装的玩家们,构成了当时攻略安图恩团本的中坚力量。

为什么DNF100版本会给人一种莫名的熟悉感?

而装备的获取更是需要玩家重归深渊,95装备无法升级为100SS,只能做工作服进行过渡,这种猛肝深渊猛搬砖的游戏流程,简直是梦回格兰迪发电厂。除了肝1000SS,85的SS也可以得到直接升级的机会,回坑的老玩家们能够体验一番100级天御套和战术套在新团本里是如何叱咤风云的~

为什么DNF100版本会给人一种莫名的熟悉感?

还有就是每天2+2对应着当初的日常异界图、全角色陆续推出三次觉醒对应着当初的全民二觉等等,100版本简直就是85版本的再次复刻!这番举动的确让玩家毕业更加轻松,游戏体验也好了不少,比起9095版本简直就是玩家福音。

为什么DNF100版本会给人一种莫名的熟悉感?

但是,100版本对于85版本改造升级的成功也侧面说明了一个很严重的问题:85版本实在是太过完美,江郎才尽的策划现在只能重新把这老一套又搬出来用一遍,这再用一次是可以,但之后的105、110版本难道还用乌龟版本的老东西吗?显然很不实际,但面对已经被打破的壁垒,又有什么新办法能够挽救毒奶粉这一残垣断壁呢?

为什么DNF100版本会给人一种莫名的熟悉感?

方法其实很多,首先是DNF现在就在执行的猛送基础福利,把平民玩家迅速堆叠到可以进入团本的门槛,让大家都有打团的资格,至于大佬们想不想带你那就不是策划管得着的事情了;还有一点,对职业或装备进行大刀阔斧的改动,使玩家输出不足以轻易秒杀团本BOSS,但这样就会触及到氪金玩家们的感受,氪那么多就是为了装X一刀秒杀,要是敢动装备属性,那估计又是新一轮圣战了!

为什么DNF100版本会给人一种莫名的熟悉感?

如果DNF能够一直维持初心,让游戏一直都处于硬核操作的类型,相信也不会屡屡被玩家口诛笔伐了。老游戏无法自拔,但新游则可以做到,像是近期有一款网易自研的动作端游《超激斗梦境》就主打公平平衡的口号,推出了如此一款面向ACT爱好者的新游。

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游戏机制有多丰富?除了新手村以外,其他上百副地图内的BOSS都有着各自特殊的机制,在高难度下,玩家如果机制没记熟,稍有不慎就极有可能会翻车,当然休闲玩家也可以选择较低难度挑战,同样可以体验到多样的游戏机制,也不怕被BOSS秒杀。如此一来,超激斗在测试阶段就已经让玩家们欲罢不能~

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当然,BOSS的机制并不只是攻击范围又大又宽那么简单,例如黑暗精灵号称“关灯怪”,机制极其诡异,会让玩家视野大幅下降,只能看得清附近一点点位置,此时黑暗精灵再释放大范围招式,玩家就极有可能直接莫名其妙在黑暗中暴毙!有着如此别致技能的BOSS当然不止黑暗精灵一个,也正因为在易上手的同时,还有着一批难度不俗的BOSS存在,才使得超激斗深受硬核玩家们的喜爱。

为什么DNF100版本会给人一种莫名的熟悉感?

平衡、吃操作、机制复杂且有趣,这不正是最原初的DNF吗?靠着初心吸引了八百万勇士的毒奶粉,却在之后专注装备数值导致玩家严重流失。如今重拾ACT初心的《超激斗梦境》强势登场,即将在9月24日开启不删档测试,感兴趣的玩家可以在官网上下载相关极简客户端,通过每天签到和分享即可抽取测试资格,相信各位老玩家都已经跃跃欲试了吧!

为什么DNF100版本会给人一种莫名的熟悉感?

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页面更新:2024-05-13

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