《第五人格》:你得有足够的实力,能补位

游戏《第五人格》中你得有足够的实力,能补位。像我这样时不时想打了才打几局的三阶混子一直上不去也是因为没有钻研,抱着队友演我也演的心态根本赢不了,太难了,那些哭着弱的人就应该好好看看榜单,凭什么人家能上分你却不行。谁都是从0开始啊,慢慢就熟练好玩了。想当年我玩老头把把被4跑现在也能在榜上露露头的丫。修机的时候不等于没有游戏体验的,注意队友溜的位置,屠夫是谁有没有可能突然换杀。

《第五人格》:你得有足够的实力,能补位

队友的遗产机在哪,很多细节的东西需要注意又很有用。不是说没有游戏体验,主要是要求比较高,首先你得有足够的实力,能补位,贴脸能溜,其次当队友秒倒的时候你得有大局观,什么时候补电机,什么时候先补状态打运营,什么时候需要重启需要拉扯,以及注意地窖点的位置以防开门战用到。最后如果这样还是上不去可以先找个队伍把胜率打上去,胜率高了屠夫实力强但是匹配的队友也容易变厉害一点。

《第五人格》:你得有足够的实力,能补位

我还蛮喜欢人类这方的,只要队友靠谱游戏体验还是比较好的。现在追击流少了,除非溜鬼位三台,不然大部分屠夫中后期还是会控场,哪怕邦邦也有个传送秒人守遗产的机会吧,好多时候还是需要运营的。这是有选择性的,觉得无聊的选个牵制位牛仔前锋击球手野人追着屠夫跑不要太好玩,而且阵容一般都是先知祭祀佣兵前锋,先知盯人给鸟预判闪现,祭祀辅助洞大洞。

《第五人格》:你得有足够的实力,能补位

佣兵救人开门,前锋救人帮撞拉点什么的,一局游戏谁都不无聊且很有参与感。这种现象有是有,但又不是经常。还是会匹配到有实力的队友,这时候如果你没实力就没办法了。即使你能这样说,我还是能连胜一中午。只要有大局观,上分还是不难,没实力的队友只能求平局,再没实力就自己走地窖。上分速度还是挺快的,只要你有这个大局观。现在不是都出表情了吗。

《第五人格》:你得有足够的实力,能补位

我最近一把匹配玩曜走对抗,对面内凯爹格外想宰了我,都压我塔线了,要不是我血量健康,感觉都能被他越塔带走,在塔里给他发表情包:你过来。一二阶的问题是新手引导的问题,这个不算难改的地方,真正的断层不是一二阶和六七阶,是三四阶和五六阶,三四阶屠夫被开黑乱打,然后求生者上了五六阶,不适应被屠夫乱锤,双方体验都极差。高端局屠夫比人类难赢、

《第五人格》:你得有足够的实力,能补位

最简单的你看这个赛季人类绑前十已经巅峰七阶六七十颗星屠夫榜才三四十星。问题在于技术断层太大,屠夫一二三阶只要有手就能赢,人类一二三阶即使你技术好也很难赢,因为对于太拉。我解释了,这个平衡现在非常难调,五阶以上和五阶以下完全不是一个游戏环境,平衡根本没法调整。你要非从一个团队考虑那确实不低,问题是现在第五的环境你团队没用,四人队伍最多打到四阶,再往上就开始靠各种意识和虚空配合,相比于其他公平竞技游戏而言,你能控制的部分上限不高,心态和运气更加重要。

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页面更新:2024-05-15

标签:大洞   露露   击球手   先知   实力   前锋   地窖   断层   游戏   屠夫   祭祀   救人   队友   遗产   人格

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