世嘉土星冷门赛车精品,不是街机移植,却有着街机的化繁为简精神

上世纪90年代中,日本世嘉公司可谓是游戏界最耀眼的明珠之一,无论是街机还是家用机,都有非常出色的作品表现,尤其是在赛车游戏领域,1992年推出的Virtua Racing(VR赛车)让玩家震惊,第一次体验到3D多边形游戏的临场感,从此之后,赛车就成了世嘉的重要招牌之一,《世嘉拉力》、《梦游美国》等大框体方向盘体感街机,很长时间里都是游戏厅里的焦点

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VR赛车当年震撼级别的3D画面

世嘉土星主机发售后,自家众多街机大作移植自然成了软件阵容的主力军,而在当年笔者最早接触土星时期,留下印象最深的赛车游戏并不是来自街机,也正是通过这款原创作品,让笔者真正喜欢上了赛车游戏乃至这项运动,它的名字叫做F-1 Live Information(美版名称F1 Challenge,以下简称F1L),日版1995年11月2日发售

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日版游戏封面

本作是FIA Formula 1 World Championship(国际汽联世界一级方程式锦标赛,简称F1)官方授权游戏,作为赛车界乃至整个体育领域最受关注的赛事之一,F1代表了赛车研发和驾驶的最高水平,能够在游戏中体验这项运动,是当时很多玩家的梦想

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游戏发售时正值舒马赫在贝纳通获得世界冠军,开启车王之路

早在1993年,世嘉曾经推出了F1官方授权的街机游戏F1 Super Lap,完整还原了12支车队内容,双人大筐体和300+时速的劲爆体验,迅速受到了玩家好评,遗憾的是没有移植到家用机,影响了普及程度

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世嘉1993年经典F1街机双人框体

作为家用主机原创作品,F1L当时并没有一味照搬官方内容,而是把F1赛事最吸引的内容进行精华浓缩,结合世嘉经典的街机式玩法规则,打造出了一款适合不同水平玩家的精品赛车游戏

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典型街机游戏模式

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游戏设置超简单,除了难度基本没啥

F1L摒弃了以往赛车游戏“车辆”为主角的传统,而是把驾驶F1的真实赛车手作为玩家的选择,这也是F1赛事关注的焦点,每个赛季的最高荣誉总冠军属于积分最高的车手,而获得总冠军最多的车手,则被人们成为“车王”(目前历史第一是舒马赫和汉密尔顿并列7次)

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英国车手汉密尔顿在2020赛季获得第七冠,和舒马赫并列历史第一

本作共有5名车手可以选择:来自特瑞尔车队的片山右京,是日本当时著名车手,世嘉游戏中自然不会缺少本国元素;威廉姆斯的达蒙希尔、迈凯伦的米卡哈基宁、法拉利的让阿莱西,这三位是老牌车队的实力代表;最后就是当时在贝纳通车队的迈克尔舒马赫。这些大牌明星对于F1粉丝有着极大的吸引力,也让新人能够快速熟悉这项赛事,车手们来自不同车队,也体现出了车辆的差异

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贝纳通车队的舒马赫,人物和车辆都是真实造型登场

游戏中有3条难度不同原创的城市赛道,非常适合新人上手练习,而F1粉丝则可以直接挑战3条官方还原赛道:德国霍根海姆,这条赛道在游戏中有着纪念意义,因为2002年重新设计后,变成了全新的布局;日本铃鹿,需要高速过弯的技巧型赛道;摩纳哥蒙特卡洛,F1难度最高的赛道,没有之一,对车手技巧最大的考验

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2002年之前的霍根海姆赛道,很大一部分都在森林中

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重建之后的新赛道,还可以看到老赛道遗迹

F1L的游戏模式继承了街机传统,F1正式比赛中的练习赛、排位赛、正赛被简化为8圈比赛,同时提供了简单的赛车调教功能:玩家可以调整前后翼角度,共有1-5档,数值越高,下压力越强,过弯时不容易打滑,但加速度和最高速度都会下降;轮胎可以选择两种,A型耐久度强但抓地力弱,B型耐久度弱但抓地力强;燃油量也可以调整,较少的燃油可以让车身重量更轻,速度表现更佳,但有可能要额外进站加油。另外在比赛中,玩家如果碰撞过多,会导致轮胎受损,这时就要进入维修站更换轮胎以及加油

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蒙特卡洛赛道经典第一弯

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原创城市赛道最低难度

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游戏中简单的赛车调教

除了赛车竞速内容外,游戏中还加入了真人配音,来自当时电视台三位著名的专业赛车解说:今宫纯、三宅正治、川井一仁,给玩家带来了熟悉的声音,让比赛的临场感大大增强

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日版游戏封底,三位赛车节目解说大佬

可以看出,本作并不像现代F1游戏那样,把所有车手和赛道,以及复杂的官方规则收录到CD光盘中,而是通过精心设计,让玩家熟悉F1赛事的精髓:认识最著名的车手、体验最经典的赛道、掌握最基本的车辆调教,利用多种难度设计,让更多的玩家喜欢上这项赛事,对于3D赛车游戏开始大规模普及的32位主机而言,这样一款原创游戏无疑是一块很好的敲门砖

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原创城市赛道最高难度

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开场CG动画中经典的法拉利赛车

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现实中几十圈的比赛精简为8圈

这款游戏笔者当年玩得非常多,也从此开始关注电视、报纸上的F1新闻,后来F1开始在上海举办后,也曾多次去现场观赛,彻底喜欢上了这项运动。世嘉后来在Naomi街机和DC上推出了一款F1 World Grand Prix,在此之后就没出过F1游戏了,随后索尼、EA都曾经是F1游戏官方授权,从2010年开始Codermasters获得F1独家授权,每年都有新作,不过令人印象最深刻的还是F1L,这款冷门佳作,是当年世嘉化繁为简创意的一个缩影

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页面更新:2024-05-20

标签:街机   法拉利   土星   游戏   赛道   日本   冷门   车手   车队   赛事   难度   当年   车辆   精神   玩家

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