两年了,微信创意小游戏你还玩吗?

微信创意小游戏,作为游戏上的新概念在2018年11月被正式提出,时至今日,共有2600款游戏参与到创意提审中,其中87款游戏入围创意小游戏。微信创意小游戏官方的说法是,“凡是在玩法、美术、剧情、音乐方面拥有高创新性的小游戏均可申请,通过专业评审后即有机会获得创意小游戏认证。”


两年了,微信创意小游戏你还玩吗?

玩法设计是行业公认的创新难点。这些年在国内兴起的各种独立游戏比赛,考核的方式和微信创意小游戏应该是类似的,主要关注点还是在玩法上。在官方披露的数据显示,创新小游戏中,有19款月活破百万,11款产品月流水超过百万。截至2020年9月份,创意小游戏给开发者的分成收入破亿。

两年了,微信创意小游戏你还玩吗?

11月10日,微信小游戏两周年嘉年华开始,主题为《探索创意无限可能》。直播邀请了多名爆款产品的团队负责人以及微信小游戏团队负责人,为开发者详解创意小游戏背后的故事和开发者最关心的问题。

创意小游戏的标准是在玩法+美术+音乐+剧情(+完成度)上都达到业内主流的水平,目前的一些成熟的实践方式,将手游、steam甚至主机掌机平台上的一些优质游戏移植到微信小游戏上,移植过程中要做平台适配,美术的品质尽可能的高,毕竟美术是游戏的皮,是玩家对游戏的第一印象,音乐和剧情上基本没什么要求,这方面国内还是普遍较弱的。不做移植做原创的话以上的逻辑也同样适用,就是玩法上要有所创新。微信官方的说法“小游戏的本质是创意。我们希望通过创意小游戏的评选让创造产生价值,将开发者的创意和才华传递给更多的用户。”这一点也是小游戏的本质。

两年了,微信创意小游戏你还玩吗?

微信小游戏本身商业化发展,增速并不理想。

据统计,2020上半年,小游戏月活跃用户较2019下半年环比增长16%,截至2020年7月,小游戏广告整体曝光同比增长80%,月广告分成超过百万的游戏达39款,日均通过小游戏推广带来的注册量超过700万。根据腾讯今年第二季度财报,其网络游戏业务收入占总收入的33%,为382.88亿元,同比增长40%,创近两年新高。在小游戏的商业变现层面,李卿表示,相比2019年下半年,今年上半年环比增长速率为18%。不过,这一数据并不理想。之前曾预测,2019年小游戏的商业规模总量相较于2018年有了35%的增长,预计未来两年,小游戏商业化的依然会以超过38%的速度进行增长。这一点也是由于国内玩家更偏向于重度手游。

两年了,微信创意小游戏你还玩吗?

也是这些原因,让微信小游戏转向重度游戏,但不排斥休闲游戏,一个举措是小游戏团队将对缓存进行扩容,从50M提升至200M。这意味着,开发者可以有更大的发挥空间,而扩容后的小游戏在画质、流畅度、操作体验上,越来越接近于App游戏。

依附当下的游戏市场,小游戏的生态现状是,休闲小游戏是有量赚钱,重度游戏的现状是赚钱但买不到量,当微信小游戏越来越强调内购型产品,这也是转向重度小游戏的表现。而在未来随着性能的提升,其实休闲游戏也可以做得更好,微信小游戏也能到达一个更大的体量。

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页面更新:2024-03-20

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