第五人格手游发展分析 第五人格游戏对比

这还用说嘛?网易这公司根本就不在推广和宣传上投资,手游部门都是小作坊式的联合体,抄一个游戏改改就上,能火了就捞一票,火不了就扔了抄下一个。猪场的游戏从来就不是以用户量为目标做营销的,因为它在即时通讯端和腾讯没得比,用户基础跟不上,所以只能做小众游戏。

你比较一下两款游戏的氪金方式就知道了。

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王者的用户多,一个皮肤最贵200块,谁都买得起,就靠消费人数来拉收入。而第五人格的用户少,一个高级皮卖2500,一个赛季给你堆出10多款皮肤来,纯靠有钱的傻子来拉收入。所以哪个在挣钱哪个在苟活不是一眼就能看出来吗?

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王者能挣钱,所以人家有线上联赛,有直播平台给资源(当然都是自家人,无所谓资源不资源),游戏完成度高优化好,玩家体验自然就好。

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第五挣不挣钱不知道,但看它那qiong酸样(连应聘的人的方案都抄,原画基本全外包,出一个皮被喷优化喷半年),看上去就像连开发组工资都发不出来的样子,哪里还有钱搞宣传?

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第五还算网易旗下混得比较好的游戏呢,看看猫和老鼠,再看看百闻牌和量子特工,那才叫一个惨。第五起码有自家的cc直播给资源,也有看着像那么回事的ivl和深渊赛,其他游戏啥都没有。平安京的比赛你看嘛?猫和老鼠的比赛你看嘛?在国内玩个国服都卡,这破游戏玩与不玩有啥区别呢?玩家简直毫无游戏体验。

所以说第五不火是有原因的。网易和腾讯的市场策略不一样,注定他只能是个小众游戏。这和游戏品质没有关系,纯粹是商业推广的事。

个人观点,不喜勿喷。

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页面更新:2024-03-16

标签:游戏   自家人   小众   联合体   腾讯   猪场   猫和老鼠   网易   王者   人格   有钱   皮肤   收入   玩家   用户

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