原神游戏剧情分析 原神游戏动作设计解说

为了表现非人化,为了凸显诡谲和威仪。

换个角度想想,如果雷神是以正常姿势从刀鞘中拔刀,或者双手间凭空拉出一道刀光,都显得太人类化了。要知道,七神大多都是魔神出身,都是曾经盘踞在大地上的奇珍异兽,或者纯粹的能量体,化为人型只是方便和子民交际。所以她拔刀的姿势,不但要表现出神的压迫感,更要突出一种异类的非人的恫吓。

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玩过只狼的同学们请回想一下初见剑圣一心时的场面:一个精瘦的手臂和身躯从弦一郎身体中撕裂开来,伴随着骨肉的拉扯声抖擞成型,沾着血沫提刀而立,那是多么的摄人心魄。

或者又如狮子猿,二阶段那种起死回生的恐怖感。

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所以雷神拔刀姿势包含着以下几个信息量,而且想必大家第一次看就能体会到:

1.雷元素调动对我来说易如反掌。

2.挑战我之前要想清楚,人型只不过是我行动的拟态,我的本相你无法想象。

3.我的拔刀并非是儿戏般的决斗,而是一种裁断生与死仪式和献祭,就是要让你们迟疑惊诧震撼,因为我即将用这无想的一刀斩下祭品的性命。

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就拿1.6的金苹果群岛来说吧,如果你在“夏日海岛大冒险”的活动结束后才去海岛,是不会触发剧情主线的。

不过,芭芭拉会在海岛留下一封信和一个羽球,给有缘来到这里的朋友,同时也表示可莉和大家在这座岛上度过了一个快乐的夏天。

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也就是说,无论有没有你,可莉都会按照命运的轨迹来到这里,你无法改变结果。

但,如果在金苹果群岛的旅途中有你,可莉就能多出一份美好的回忆。

所以说,重要的不是结果,而是过程。

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页面更新:2024-04-14

标签:金苹果   海岛   拉出   拟态   刀鞘   精瘦   都会   本相   异兽   情分   诡谲   威仪   易如反掌   祭品   群岛

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