明日方舟游戏上限 舟游长草期问题

开放上限不是一件容易的事。需要的配套调整有很多,非常多。新的能力(敌我双方的,尤其是我方的)。新的资源和它配套的获取方式。新的职业间平衡。以及由此带来的所有基本玩法,关卡难点,通关思路……等等的完全颠覆。

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以及新的基建。这也可以写进对未来的预测里。虽然现在它标着个beta,但是在新等级实装之前你大概不会见到它转正了。如果维持2903的现状,基建就会一直这样吊着。

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这些改变需要大量的重新设计。他们原本用3-4年的时间设计了2等级的精英化,和以此为基础的所有游戏模式。新的提升(无论它是精三还是专四还是100级还是升星,还是任何别的方案)带来的工作量,是肯定没法一拍脑袋,大笔一挥就完成的。

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我真希望他们已经在做了,但我没有证据。早做完,早实装,早回暖。而如果等到大限将至的时候再赶鸭子上架,其实该打的基础没有打好,则——这仍然能有效地给游戏续命。

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但是确实就只是续命了。

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页面更新:2024-04-22

标签:上限   游戏   方舟   实装   赶鸭子上架   敌我   大限   关卡   基建   我方   工作量   大笔   玩法   难点   明日

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