AD噩梦回来了?一件装备让螳螂伤害提升15%,一跃成T0打野

S11赛季装备改版之后,幕刃的重做让螳螂一跃成为了T0级打野,大招+幕刃长达几秒钟的隐身效果,螳螂在团战时的收割能力变得异常恐怖。前有蜻蜓点水,后有杀人于无形,赛季刚开始时螳螂成为了排位ban位的常驻英雄。

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不过随着版本的改动,设计师逐渐将幕刃效果和螳螂一并进行了削弱,它终于不再如之前那么强势,改动后的螳螂登场率以及胜率都大幅下跌,跌落T0神坛,沦为T3级别打野。

但是随着这次版本的更新,螳螂再次卷土重来,但是这次它不再青睐幕刃,而是换了一种全新的出装方式,再一次活跃在野区之间。

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幕刃螳螂时代已经过去,现在螳螂更多是暗行者之爪这件装备,从权威网站上的数据来看,韩服螳螂的出装已经统一,幕刃基本成为了过去。

为什么暗行者之爪会成为适合螳螂的装备呢?其实它一直都十分符合螳螂的机制,只不过之前是被幕刃掩盖了光芒,选择它的理由也十分简单,那就是能够增加螳螂的伤害。

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随着版本的改动,孤军奋战被削弱,螳螂的收割能力已经大不如前,这时候幕刃的作用就不再那么明显。暗行者之爪和幕刃的区别就是伤害高了许多,现在螳螂更需要的正是伤害。

暗行者比幕刃多出了3点的固定穿甲,同时装备提供的伤害加成也高出35点,攻击加成增加5%,总体来看,暗行者能够给螳螂提供高达15%的伤害提升,这对于隐身需求已经不大,更需要伤害的螳螂来说最适合不过了。

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拿出暗行者之爪的螳螂瞬间爆发的伤害直接上升了一个档次,秒人能力同样是一个质的提升,同时还有一段小位移,直接将对方粘的死死的。ADC表示:我们的噩梦又回来了?

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除了伤害之外,幕刃和暗行者的神话被动技能也有着很大的差距,幕刃是每增加一件传说装备增加5点技能急速,而暗行者之爪提供的是5点固定穿甲。螳螂虽然也需要CD,但是很明显,一套秒人总比两套击杀来得更加干净利落,虽然各有益处,但是暗行者对螳螂的提升明显更大。

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而根据权威网站的数据,幕刃螳螂的胜率为55.8%,而暗行者螳螂的胜率是62.4%,而且幕刃的登场率只有3.6%,低登场率低胜率,高登场率高胜率,可以说暗行者之爪已经完全替代了幕刃。

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在装备搭配方面,之前那幕刃更多搭配收集者和幽梦,但是如今巨蛇之牙更适合搭配暗行者,这两件装备是螳螂目前的核心装备,收集者、幽梦可以放在第三件,以此增强装备的爆发伤害。

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螳螂在当前版本的地位比较尴尬,主要就是因为其爆发能力降低了,这对于收割型刺客来说并不乐观,而因此暗行者螳螂也出现了,这大大提升了它的伤害。而幕刃并不是不能出,只是对于螳螂来说作用没有之前那么大,弊端也十分明显。

对此,大家是怎么看的呢?

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页面更新:2024-05-19

标签:螳螂   装备   孤军奋战   蜻蜓点水   神坛   行者   噩梦   赛季   技能   作用   效果   能力   版本   权威   更多

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