来,玩游戏吧

港股有一只票叫祖龙娱乐,昨天涨得特别好,大涨17.28%。

它是次新股,7月初才刚上市,上市首日大涨75%,当时也是一只肉签。


我有小伙伴上市后底部抄了它一些,昨天和今天最终落袋为安了。


这家是老牌的游戏公司,比较热门的产品比如《权力与荣耀》和最近的《龙族幻想》。


虽然它家的游戏我都没玩过,但我最近一直在想,相比起白酒,现在的游戏公司是不是估值偏低了点。


游戏公司的估值,大多数PEG是在1左右,而像是茅台这种龙头白酒,最近的PEG则超过了3。


当然我承认茅台还有很大一部分利润空间,但和游戏公司比起来,是不是就显得有点贵了?


为什么我把游戏公司和白酒做比较呢。


我越来越觉得,对现在的青少年而言,游戏就等同于老一辈的白酒。


我自己不沉迷游戏,但也是不少游戏的忠实玩家,比如端游的梦幻西游,比如手游的和平精英。


在我跟队友的交流过程中,我感觉白酒能带来的,游戏都能给到。


比如很多人会在心情不好的时候打游戏。


我也是这样,有时候投资亏损过大,工作不顺心,我就会跟朋友开几局吃鸡平复心情。


再比如,心情特别好的时候,也会找朋友找队友去开黑。


我每年偶尔也会叫上梦幻西游里面的队友旅旅游,网吧一起打打PK比赛。


更重要的是,只要不是天天熬夜,游戏对身体的伤害比起白酒来要小得多。


另外,游戏也像白酒一样有社交属性,像是吃鸡、王者这种,在年轻一代几乎人人都玩,是社交的必选工具。


我有一个七八年没联系的好友,春节期间一起打了几天游戏,现在感情又续上了,前段时间还约了饭。


有个朋友在某金融机构的私人财富管理部门,他有次跟我说,有不少年轻的大客户都是销售玩游戏拉来的。


这让我惊呆了。


而游戏如果搞定了宣发,又是一个暴利的行业,边际成本极低。


游戏制作方相当于是一个小国家,每个玩家都要交税(点卡、买装备、买皮肤),我叫它游戏税。


收税是一个最稳赚不赔的生意了,就像茅台就一直在收情怀税。


这样来看,游戏公司是不是跟白酒公司很像?但却便宜不少?


我说这些并不意味着,现在的游戏股就能买了,我只是觉得游戏取代白酒地位的角度很有意思。


但是这更多是一个中长期的过程,至少要等到80后、90后、00后占据社会的主导之后。


最后,不知道大家有没有发现不管是白酒还是游戏,甚至是香烟,这些暴利的产品都有一个非常重要的特点?


那就是会让人上瘾。成瘾性才是很多暴利产品的核心命脉。


一个小学生不听父母的话偷摸打两局游戏,跟一个身体不好的老人不听子女话偷摸喝两杯酒,多像啊。

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页面更新:2024-05-25

标签:成瘾性   荣耀   游戏   茅台   暴利   白酒   队友   社交   不好   昨天   身体   玩家   心情   产品   公司

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