原神:无尽的魔物,如海浪般袭来?全凭“气势”完成的活动

对于挑战类型的活动,相信玩家们通过前几个版本,已经官方的玩法有了个大概的了解,所以会感到非常的无趣,毕竟总是重复打怪,没有什么新意,但官方早已洞察玩家们的心思,在一点六版本,“无尽骤战”这个活动中,开发了气势这一特殊的效果,算是同时兼顾了挑战与投篮的玩法,那么就让我们一起来看看吧。

原神:无尽的魔物,如海浪般袭来?全凭“气势”完成的活动

怪物们的入侵!之前有很多玩家都猜测,海岛地图是稻妻的一部分,等到正式爆料后,才得知它只是一个单独的地图(说不定还要在活动结束后关闭!),而且还是因为可莉收到了一封奇怪的挑战信,才引发骑士团,全体来到这里,寻找嘟嘟可大魔王,不过从PV的内容来看,很有可能是可莉的妈妈艾莉丝,为了逗女儿玩,才弄出这些操作的(母慈子孝?),但如此有趣的地方,对于其它地方的怪物,肯定有很大的吸引力,所以就结伴对海岛发起了进攻,这才有了“无尽骤战”这个活动的诞生,总体的设定还算很不错的,在成功开启挑战后,会有三个难度任由玩家们选择,最高的无畏,积分倍率能乘三倍,令人比较遗憾的是,没有看到联机挑战的选项,估计又要玩家们一个人完成(低练度党的悲哀!)。

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特殊的机制!为了让活动看起来内容多样化,官方也是在其中添加了很多特殊的机制(套路越来越多了!),首先会按照元素反应来提高伤害倍率,如此一来,玩家们就不用担心配队的问题了,只需要跟着走就行了,不过在战斗的过程中,场内会出现“狂热”的敌人(被强化后的大型怪物),官方会为它们提供元素抗性和攻击力,估计打起来会非常艰难,但看着PV中这么多的雷属性史莱姆,真为刻晴玩家感到后怕(剑光如我,全是免疫!),看来玩家们在之后的阵容搭配中,要往多元化上发展了。

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气势靶盘的效果!虽然怪物们得到了加强,但之前也说了,官方开发了气势这一特殊的效果,靶盘会在战斗中随机出现,而玩家们要做的就是利用羽球的瞄准,将气势靶盘给击碎,只要头顶上的气势条按阶段攒满(战斗也会给,不过量太少了),玩家们就能获得很多增益的BUFF,就比如萍姥姥的冲击波?当然还是要小心,周围的怪物是源源不绝的,会趁我们瞄准的时候发动攻击,建议玩家们多带一些能使用控制的角色,与技能相互配合,打起来就轻松多了。

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活动的总结!不得不说,单在挑战玩法上来看,该活动就很有创新,但还是希望,官方能在其中,加入一些特殊的元素,比如按照气势的阶段,让角色的技能,也发生变化,不过目前整体的难度还是未知,所以玩家们在最近,赶紧提升角色的练度吧,如果大家还有什么想要补充的,可以说出来,让我们一起讨论一下。

原神:无尽的魔物,如海浪般袭来?全凭“气势”完成的活动

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页面更新:2024-05-23

标签:气势   海岛   无畏   倍率   玩法   袭来   怪物   难度   元素   角色   机制   技能   阶段   效果   版本

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