原神:游戏内真实的物理引擎?仅用下落攻击,便可弹射下楼

相信观看一点六直播前瞻的玩家,应该都知道,家园系统即将上线新功能的事情吧,官方的这波决策,显然把游戏的可玩性,给大大的提高了,所以有不少人,也是特别的期待,毕竟角色入驻后,自己就不会孤单了,但对于那些喜欢整活的玩家,时间可是非常珍贵的,于是他们在最近,也是整出了很多的名场面,那么就让我们一起来看看吧。

原神:游戏内真实的物理引擎?仅用下落攻击,便可弹射下楼

崴脚的七七?一般在游戏中,角色的动作基本上都是固定的,除了偶尔的穿模之外,不可能让他发生任何变化,但家园中的摆设,绝大部分都是扁平化的(屏风永远滴神),所以能紧密地贴合在一起,只会留出微小的缝隙,这样就使得,表面看起来凹凸不平,于是有位玩家,就利用了这点,开发出了“角色崴脚器”(设计非常的人性!),每当角色走在上面的话,不管走路还是奔跑,让人感觉都相当的鬼畜,特别是七七,本身腿就短,再加上这一点,可以说毫无僵尸的形象,不过从这里,也能看出官方究竟给了玩家们多大的自由空间,感觉日后要是没有负荷值的限制,玩家们还能更离谱。

原神:游戏内真实的物理引擎?仅用下落攻击,便可弹射下楼

凝光的神奇物理学!一般角色的下落攻击,基本上都是手拿武器,但法器角色,却完全不一样,会按照自身的元素,变化成一个球状向下砸去(特效直接拉满!),而之前曾经出现了一个班尼特的背部扶梯,非常的有趣,但实用性并不强,不过今天的这个操作,就是原先的史诗升级版,依旧需要围墙摆出一个楼梯状,然后站在最上面,把钟离的岩脊,插在两个围墙的中间,这时玩家们站在上面使用下落攻击,便可一直保持球状,最后玩家们再打开派蒙界面,停顿一小断时间,就会看到,自己会慢慢向下滑去,并且在下楼时,还会呈现弹跳效果,

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四驱“猪力”赛!游戏中的动物,如果遭受到玩家们的攻击,就会主动的逃跑(拥有无限闪避的猫除外!),所以有些玩家,也是利用这个机制,弄出了娱乐性十足的四驱“猪力”赛,主要是用山石,搭建出两条扭曲的隧道,然后玩家们可以跟好友,都拿上弓箭角色,在上方从不同角度,对野猪发动攻击,以此让其向前行走,直至跑完隧道,谁第一个到达,即可拿下胜利,(猪:我不是人,但你们是真的狗!),有感兴趣的玩家,可以在私下里试验一番。

原神:游戏内真实的物理引擎?仅用下落攻击,便可弹射下楼

未来家园的期望!不得不说,角色放置功能的增加,确实在玩法上面,做出了创新,但像摆设互动,养殖功能等,还都没有任何信息,看来官方依旧任重道远啊,不过玩家们在最近,还是要以角色练度为主,毕竟版本更新,难度也会随之提升,要是没跟上节奏的话,很容易被淘汰掉,如果大家还知道什么类似的家园整活玩法,可以说出来,让我们一起讨论一下。

原神:游戏内真实的物理引擎?仅用下落攻击,便可弹射下楼

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页面更新:2024-03-28

标签:下落   凹凸不平   球状   法器   游戏   围墙   玩法   摆设   隧道   角色   物理   真实   感觉   功能   玩家

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