《最终幻想16》终于公布了,但兴奋之余我却有一丝担忧

《最终幻想16》终于公布了,但兴奋之余我却有一丝担忧

前不久,因为意外泄露,微软不得不提前公开次世代新主机的价格与发售日。正当玩家焦急等待索尼何时作出回应。终于,在9月17日凌晨4点,索尼举行了玩家期盼已久的线上发布会。

PS5的售价与发售日正式公开。光驱版499美元,以及无光驱版399美元的价格,对标微软的Xbox Series X的499美元和Xbox Series S的299美元。随之而来,伴随主机首发的几款游戏,也正式公开。《恶魔之魂 重制版》和《蜘蛛侠》新作作为PS5首发护航。

《最终幻想16》终于公布了,但兴奋之余我却有一丝担忧

而之前盛传已久的《最终幻想16》(以下简称FF16),作为发布会首先亮相的“王炸”。一上来便放出了长达四分多钟的实机演示预告。本作的制作人由负责《最终幻想14》(以下简称FF14)的吉田直树担当,导演为髙井浩,游戏率先独占登陆PS5平台。

整个预告片看下来,只能用波澜不惊四字来形容。FF16的故事设定在中世纪,还是围绕着水晶展开。告别了以往蒸汽朋克亦或科幻机械的背景设定,整个画面效果给人一种很素的感觉。不像以往最终幻想系列,习惯用华丽的CG演出和靓丽的人设来吸引玩家。此次游戏预告片的画面效果,也并不是那么惊艳。当然,这也可能因为游戏还是很早期的开发版本。

《最终幻想16》终于公布了,但兴奋之余我却有一丝担忧

上一部最终幻想正统新作还是四年前发售的《最终幻想15》(以下简称FF15)。作为一部开发跨度长达十年之久的作品,游戏最终也是充满着争议。初期版本的不完善,通过后续的更新才勉强补上。所以,虽然FF16公布了,但从目前的游戏预告片来看,显然不能满足大部分玩家的期望。

加上FF系列正统续作,已经连续失手过两部作品(FF13和FF15)。这都为新作FF16蒙上了一层阴影。不过好在这次由吉田直树担当制作人,这可以说是给FF16上了一个最强的BUFF。

《最终幻想16》终于公布了,但兴奋之余我却有一丝担忧

玩过FF14的玩家应该都知道,正是由吉田直树亲力亲为与强大的人格魅力。才把初期FF14如此拉胯的游戏质量,硬生生的从深渊救了回来。成为如今全球最为火热的MMORPG。

但同时担任两款作品的制作人,还是会给吉田直树带来了巨大的工作量与挑战。虽然这不是先例,之前野村哲也同时负责《王国之心3》和《最终幻想7重制版》两个项目。如何能有效管理两个项目的工作,是摆在吉田直树面前的难题。

《最终幻想16》终于公布了,但兴奋之余我却有一丝担忧

SE本社负责开发最终幻想的一系列骨干,除去早先离职,大多都到了退休的年纪。北濑佳范、野村哲也和鸟山求在负责开发完《最终幻想7 重制版》后,基本也将面临退休。虽然吉田直树很好的完成了之前的工作,但在早之前他也只是负责勇者斗恶龙组的一名成员,被拉过来临危受命。青黄不接是SE不得不面临的重要问题,最终幻想系列新作之后的工作到底由谁来领头,这都是问题。毕竟FF这个牌子是真的很古老了。如何巩固老玩家,又拉拢新玩家,这才是系列后续发展所要考虑到的问题。

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页面更新:2024-04-21

标签:最终幻想   索尼   微软   游戏   正统   制作人   预告片   新作   光驱   初期   兴奋   美元   玩家   系列   作品

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