曾经无人问津的,出场率极低的廉颇,为何技能改版后成为热门辅助

文|帆阳
王者荣耀之中廉颇绝对算得上是元老级英雄,但是廉颇的热度一直没有上去过,改版之前的廉颇并不弱,释放技能附带霸体并且可以免伤,坦度足,控制效果强,但是出场率一直差强人意。无论是巅峰赛还是低端局,廉颇的出场率都有一些感人,基本上处于一种无人问津的局面。

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但是S19赛季廉颇终于迎来了自己的春天,不仅皮肤得到了优化,并且技能也得到了重做。让一度无人无津的老廉颇,连续上了好几次热搜,对于廉颇技能的改版,王者荣耀大部分玩家都是十分的关注。毕竟对于廉颇这个英雄,很多老玩家都是有情怀的,廉颇与亚瑟同属于最早一批的影响,但是亚瑟却拥有着超高的出场率,甚至妲己的出场率也远远的高于廉颇,因此当官方公布改版的消息之后,不少玩家还是十分期待的。

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廉颇改版之后表现也没有让大多数玩家失望,凭借自己新版的技能机制,从无人问津的冷门辅助,一跃成为了王者峡谷炙手可热的T1辅助,胜率更是一路飙升。而廉颇如此反常的变化,也让不少玩家十分的惊讶,为何当初无人问津的廉颇,技能机制改版之后,便可以成为人人喜欢的热门辅助?本文着重对新版廉颇的优点进行分析,从而找出廉颇成为热门辅助的原因。

新版廉颇的技能机制


想要了解廉颇的热度的变化,那么他新版的技能机制我们一定要熟悉,廉颇这一次的技能改版十分的全面,虽然技能思路没有太大的改变,但是很多细节的优化 让廉颇有了更多的操作空间。

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廉颇的被动依旧是释放技能处于霸体状态,20%的免伤效果也没有改变,但是对于免伤的触发条件却有了限制,只有勇往直前,才可以触发完整的20%的免伤效果。而这一机制的改变,让一些不熟悉辅助廉颇的玩家更容易掌握技巧,畏首畏尾卖队友只会让廉颇更弱,勇往直前奋力一击更容易让廉颇处于一个新的层次。
其次廉颇三个主动技能的改变,也赋予了他更高的机动性,老版老版最大的问题无疑便是很难打出来完整的控制链。但是新版廉颇改版之后,只要是二技能范围之内有敌人,一技能可以再次刷新,并且使用大招的同时,可以使用一技能进行位移,这一机制的改变,让廉颇更容易打出来足额的控制。

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而廉颇大招的伤害以及控制效果并没有削弱,依旧是三段控制,前两段减速,第三段击飞,而使用大招期间可以使用一技能,让廉颇的大招更容易命中。新版廉颇技能机制的改变,无疑让廉颇上升到一个新的高度。

技能控制足,控制持续时间长

廉颇的技能改版之后,想要打出来控制链变得更加的容易,依赖一技能可以刷新的机制,廉颇的一二一连招成为了很好的控制手段。无论是保护队友,还是先手打控制,廉颇均可以凭借这一套连招,完美的打出来一套控制链,帮助队友打出来压制性的优势。
而一二一连招的优点也很明显:操作简单,不需要太多的技巧。冷却时间短,可以频繁使用配合队友打消耗。控制时间比较长,一技能可以打出来0.5秒的击飞效果,二技能可以造成30%的减速,一套连招打下来,总计造成一秒的击飞,30的减速,遇到没有位移的对手,想要全身而退并不容易。

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其次使用大招与二技能的同时,一技能可以同时使用,大招可以带来两段减速,和一秒的击飞,二技能可以造成30%的减速,这也意味着廉颇可以十分连贯的释放一二一三连招控制链。而一技能的两段击飞配合二技能减速先手,随后大招继续减速,最后再次击飞。总计可以对范围内的敌人造成百分之百的减速(当然只能是无限接近于原地不动,并达不到原地罚站的效果,2秒的击飞,这样的一套控制链打下来,只要队友稍加配合,很容易打出来压倒性的优势。

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而纵观现版本所有的辅助,能够像廉颇一样,可以打出来如此足额控制的辅助,基本是屈指可数,单凭这一点,廉颇成为热门辅助也在情理之中。

技能伤害高,容易帮助队友完成收割

老版廉颇的伤害十分的感人,很多时候清理一波兵线就要好几分钟,这也是老板廉颇出场率低的一大原因。但是新版廉颇改版之后,廉颇的伤害得到了大幅度的提高,清理兵线就是一套连招的事情,没有伤害已经成为了历史。除了技能基础伤害上调以外,廉颇的二技能中心圈可以打出来双倍的伤害,并且还可以附带4%最大生命值的伤害。

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在配合一技能使用的情况下,只要是我们的一技能命中了敌人,那么敌人便会被自动拉到中心圈,因此廉颇想要打出来伤害也容易了很多。即便是全肉装的辅助廉颇,后期没有队友帮忙的情况下,也可以做到一套技能秒掉射手,这也是为什么现在会出现上单廉颇的打法。
而老版廉颇没有伤害,对线只有挨打的份,新版廉颇伤害倍增,让不少玩家爱不释手,控制足,伤害高。前期对面一个走位失误,被廉颇控到的话,一套连招就可以打下来一半的血量。如果有队友的帮忙的话,基本上控到可以必杀。
发育路的优劣对于整局比赛的有着决定性的作用,而廉颇高额的技能伤害,无疑成为了辅助的首选,搭配己方后期英雄,那么前期可以弥补伤害的不足,搭配己方前期英雄,那么伤害可以锦上添花,打出来滚雪球效应,这也是廉颇火热的第二大原因。

免伤条件凸显辅助本质,霸体免控易控节奏

说起免伤,老版廉颇也是拥有的,或许会有人说,这算什么优势,老版比新版更加容易触发,应该算劣势才对。但是事实并非如此,新版廉颇的虽然增加了免伤条件的限制,但是对于廉颇而言并非坏事,反而是一种增强。老版的廉颇大家都知道,只要是释放技能便可以获取免伤效果,但是新版则需要攒战意,并且战意越多免伤越高,最高达到20%。这一条件的附加,更加突出了辅助的重要性,不知道大家有没有感受,很多时候不是辅助辅助我们,而是我们辅助他们。

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明明自己是一个脆皮,但是辅助却站在我们身后,但是廉颇免伤这一限定条件的加入,无疑不是告诉使用廉颇的玩家,唯唯诺诺代表脆的像一张纸,重拳出击才是生存的保障,毕竟只有战斗才可以达到最高免伤,这样的话还会出现射手保护辅助的尴尬局面吗?答案当然是不会,而免伤条件恰恰凸显了辅助的本质,开团不要怂,勇往直前帮助队友抗伤害。

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而辅助对于整局的的节奏也尤为重要,什么时候开团,控制应该打到谁身上,释放技能的时候会不会被打断。前两个问题应该通过局势来分析,但是第三个廉颇却可以完美的规避,因为廉颇技能有霸体机制,因此廉颇打团入场,丝毫不用担心技能被打断的问题,这样的话无论是对于整局节奏,还是完美控制链的打出,难度都会有所下降。

总结语

以上几点便是廉颇改版之后热度增加的原因,技能控制足,控制持续时间长,技能伤害高,免伤条件凸显辅助本质,这三点也充分揭示了改版之后廉颇的变化。但是廉颇的也并不是仅仅局限于以上三点,虽说廉颇改版已经有了一段时间了,但是还有很多打法没有开发出来。

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廉颇这个英雄能够成为T1辅助也是当之无愧的,无论是技能控制,还是技能伤害,在所有的辅助之中,绝对是数一数二的。更重要的是,廉颇这个英雄操作难度并不高,新手也很容易上手。
看来这一次对于廉颇的改动,真的是让廉颇迎来了自己的春天,现在对于廉颇的评价,差评已经没有那么多了,但是凡事有优必有劣,廉颇自然也有他的不足之处,但是只要能够发挥出来廉颇的优势,那么他的不足之处自然可以弥补。毕竟稳居T1辅助这么长时间,廉颇的强度大家可想而知。
原创不易,感谢大家的支持!

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页面更新:2024-03-26

标签:无人问津   技能   荣耀   热门   勇往直前   队友   新版   敌人   机制   优势   条件   原因   效果   英雄   玩家

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