从《剑网三》到《王者荣耀》,社交氛围对游戏影响到底有多大?

现在无论对于手游还是端游,社交都是每家游戏厂商的必修功课,从某种程度上来讲,如果一款游戏能够营造出色的社交氛围,那么就不愁没有玩家。这一点《剑网三》的玩家应该最能感同身受,这款游戏中为玩家营造出了一种偏向于“养老”的游戏氛围,大量的休闲玩家在游戏中佛系做任务,随缘下副本,世界频道唠嗑都能唠一天。

从《剑网三》到《王者荣耀》,社交氛围对游戏影响到底有多大?

同样在社交上做得非常出色的,还有《王者荣耀》,可以说《王者荣耀》能够有今天的影响力,绝对离不开游戏中的社交氛围。当然与《剑网三》的佛系氛围不同,《王者荣耀》更多的则是“CPDD”,这一点王者的玩家应该都懂,公屏聊天几乎无时无刻都能看到“CPDD”、“求车队”、“求野王”的消息。

从《剑网三》到《王者荣耀》,社交氛围对游戏影响到底有多大?

除了《剑网三》和《王者荣耀》这两款“老牌”作品之外,最近新出的《梦幻新诛仙》,在社交上也是受到了不少玩家的好评。如果说《剑网三》营造的是休闲氛围,《王者荣耀》营造的是CP氛围,那么《梦幻新诛仙》则是营造了一种互帮互助的友爱氛围。就我个人的游戏体验来说,这款游戏的氛围主要体现在三个方面。

从《剑网三》到《王者荣耀》,社交氛围对游戏影响到底有多大?

首先是与陌生人,如果你是一位散人玩家,不用担心打本的时候组不到队伍,因为世界频道几乎是一呼百应。我在新手的时候想要打一个难度颇高的副本,但是自身实力有限,就尝试着在世界频道发起了组队。让我没想到的时候,5人队伍秒满,后续还有很多大佬纷纷申请入队。这不仅得益于游戏超高的玩家活跃度,还有出色的组队机制。(如果跟低于自己10级的玩家组队,可以额外获取侠义值,而侠义值可以换取大量材料,所以很多高玩都热衷于带新人打本。)

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其次是与好友之间,平时在一些游戏中加好友可能只是为了互相赠送体力,再多一点就是互刷好感度成就。而在《梦幻新诛仙》中,当然也有好感度的设定,但是除此之外,还可以赠送元素星尘,甚至是赠送一些游戏中必备的材料。元素星尘是游戏每日任务的必需品,完成之后可以获取到天帝果甚至是神兽玉珏,可以兑换到珍稀神兽,还是非常贵重的。

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而且有意思的是,我在赠送元素星尘之后,对方在收到之后即便不需要仍旧会说一声“谢谢”,可以说相当友爱了。也不用担心这些星尘会被系统吞了,如果对方没有领取,就像红包一样,会在24小时之后自动退回到我们的包裹里。

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最后便是帮派了,虽然我是一个老玩家,但是此前玩网游基本都不加帮派,因为帮派要求和约束太多。《梦幻新诛仙》中加帮派,也是在系统的引导之下加的,本着试试看不行就退的想法,但是却充满了感动。刚入帮那会啥也不懂,门派的高玩们会在帮派频道耐心地讲解,真的少走了很多歪路。

从《剑网三》到《王者荣耀》,社交氛围对游戏影响到底有多大?

后来等级上去了,帮派也没有强制的要求必须怎么样,对于帮战,门主只是说大家尽量参与,输赢并不重要。甚至就连门派一些职位和称号的更迭,门主也会亲自发邮件向所有成员说明。如果说以前玩游戏加帮派只是馋帮派福利,那么在《梦幻新诛仙》中,不仅有福利,而且还有一种温馨的感觉。

从《剑网三》到《王者荣耀》,社交氛围对游戏影响到底有多大?

虽然这么说有点矫情,但是《梦幻新诛仙》的玩家氛围真的让我感觉无比的舒适,扪心自问,这难道不是你想要的游戏环境么?

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页面更新:2024-03-30

标签:荣耀   好感度   社交   王者   游戏   氛围   这一点   侠义   帮派   友爱   元素   出色   梦幻   玩家   频道

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