你还每天去龙脊雪山吗?原神分享幕后故事,玩家看完却只想锤树?

《原神》龙脊雪山活动已经结束一段时间了,大家还会去这张地图吗?第一次进入雪山地图时,小编就被惊艳到了,高水准的美术、音乐共同营造出一个神秘壮美的雪景世界。小编现在也还会每天抽出一点时间来到雪山地图,做做任务,或单纯欣赏风景、发呆听音乐。

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雪山虽然占地面积不大,但巧妙地利用了纵向的空间和高低差,细节相当丰富,足以让旅行者探索12小时甚至更多时间!《原神》近日发布一个纪录片视频,美术、关卡策划等幕后大佬纷纷出镜,和大家分享设计雪山地图的思路。龙脊雪山的场景设计,参考了不少现实中的景点。例如山峰参考了阿尔卑斯山脉的马特洪峰。

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游戏中富有水彩感、渐变感的雪,其实是技术美术根据现实中的云彩,改良过来了的。实际上为了营造出雪山浪漫、闪亮的效果,光简单的雪景,就前前后后调整了15版!龙脊雪山能有最终版本的惊艳,果然离不开策划们的用心和精益求精啊!

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雪山地图不仅参考了现实景点,让景色更加真实绚丽,根据幕后大佬分享的思路,其实这些美景背后,也暗藏了严密自洽的美术逻辑!就拿地图中随处可见、堆积着白雪的树木来说,可能大部分玩家只把它们看作是背景板,但如果有好奇心旺盛的玩家尝试攻击这些树,树上的积雪就会落下来!

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不少玩家看完纪录片后,第一反应就是回雪山锤树看雪落,没想到自己之前居然遗漏了这样的细节!

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雪山地图的制作水平毋庸置疑,许多玩家都表达了自己的对这张地图以及幕后技术大佬们的赞叹。海内外的玩家们,一致感叹这游戏的细节量简直达到了"丧心病狂"的地步。

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《原神》发布纪录片视频,分享自己设计游戏的经验想法的举动,也获得了很多玩家的肯定!

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一位名叫"亚食人"的up主,还专门出了一期视频,来分析龙脊雪山地图。亚食人本身是游戏行业内的一名从业人员,他表示雪山地图的设计可以说是国内数一数二的。雪山在大地图上占地面积是真的小,但美术设计却在不破坏整体美观和结构的前提下,几乎"掏空"了整座山,填充进了大量细节。玩家几乎每走几步,就会遇到宝箱、机关等"小惊喜"!

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同时,因为《原神》主打的是高自由度地开放世界,热爱利用自由度整活的玩家,是地图设计的一大考验。在龙脊地图中,设计者就通过寒冷值设定、以及地图上环环相扣的场景宝箱和boss,在不破坏游戏体验的同时,引导玩家跟着设计者的思路探索。这个设计是真的厉害啊!

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这次龙脊雪山的惊艳,也让人更加期待未来的稻妻地图了。那大家对雪山地图又有什么看法呢?现在去雪山地图都是做什么呢,欢迎留言和小编分享!

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页面更新:2024-04-12

标签:阿尔卑斯山脉   雪山   幕后   大佬   玩家   自由度   景点   游戏   雪景   纪录片   惊艳   思路   细节   美术   地图

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