王者荣耀体验服:干将莫邪增强、盾山被限制!五名英雄调整

【前言】:雨泽了解到体验服于6.23进行英雄调整,其中五名英雄受到调整,同学们和雨泽一起看看吧!记得关注雨泽哟~

①盾山

盾山在开启大招后可以不受打断的无限制抵挡飞行物,这使得它在团战中的对于远程英雄的克制过于明显了,此外,盾山大招无限制击落飞行物也和它的能量体系格格不入,我们希望减少盾山大招期间断交互的情况,同时统一盾山的能量表现。

被动技能:自动回复能量:每3.5秒回1点→每2.5秒回1点

三技能:开大期间也会消耗能量,能量用完后取消大招

王者荣耀体验服:干将莫邪增强、盾山被限制!五名英雄调整

【看法】:降低盾山的能量自动回复效果,新增大招共享一技能的能量机制。

这样将会导致盾山的大招与一技能更容易被破,团战时仅需对其能量进行压低,就能将他的作用压低。当然,其2秒接闪现开启大招的开团方式,并未收到太多影响,只是大招收盾会更快。但如果你的盾山不会开团连招,那么盾山本来机动性就不高,当前情况下大招还被能量限制,靠抵挡敌方飞行技能“吃饭”的方式已经不存在!如此将提高盾山的上限,降低玩家的英雄下限。再想上分拿出盾山时就需要仔细想想自己,开团连招是否用到炉火纯青?毕竟闪现120秒的冷却时间,每一次的开团都需要慎重考虑。同时,原本被盾山大招限制的一批,靠飞行物打输出的英雄将松一口气,例如:嬴政、后羿等。以后在面对开启大招盾山时,我们应该配合队友集火将其大招破解。

②姜子牙

姜子牙技能的团队协作性能占比较多,他在赛事中可以发挥巨大的作用但在路人局中的定位却不够清晰。我们希望让他的定位更明确在中单位置,并将性能更多地集中在自身技能收益上,本次调整我们会适当降低他技能的部分辅助向收益并提高技能的ap加成。关于他技能更多的调整方案我们已经在构思中,未来我们希望沿着这个大方向做更多尝试来让他更加受各位召唤师们喜爱。

一技能:技能伤害:75(+15/Lv)(+0.09Ap) → 70(+14/Lv)(+0.12Ap)

一技能:效果调整:减少抗性比例:15%(+5%/Lv) → 10%(+4%/Lv)

一技能:效果调整:减少移速比例:65%(+5%/Lv) → 50%(+8%/Lv)

王者荣耀体验服:干将莫邪增强、盾山被限制!五名英雄调整

【看法】:本次增加姜子牙一技能的法术强度加成伤害,降低减少双抗的幅度,减少前期降低敌方移动速度的幅度,后期保持不变。

辅助姜子牙在职业赛场太过两眼,打出配合甚至可将敌方满血坦克秒杀!而此次就是降低姜子牙万金油的调整,进一步限制姜子牙辅助出场的几率。增加的法术强度加成,也仅在中后期更起作用,双抗减少幅度使敌方拥有更多的喘息空间,同时会让职业赛场中的姜子牙减少出场次数,前期中路小团战姜子牙作用将进一步降低。前期减少的敌方移动速度也会降低,给予敌方更多的逃生机会,虽然后期减速比例保持不变,但对于毫无位移的姜子牙也是较强的打击!这样将会减少姜子牙的顺风局面,均势或劣势将出现更多次。

③阿古朵

被动技能:效果调整:收野需要通过携带惩击主动使用,主动使用后红蓝buff和经济经验都归阿古朵所有

一技能:效果调整:移除树的阻挡效果,新增藤蔓效果:3秒内敌人不出圈会原地禁锢2秒

三技能:效果调整:优化召唤物AI,球球和召唤物会优先攻击阿古朵本体攻击的目标(包括防御塔)

【看法】:阿古朵为下一个新英雄,不熟悉的同学可在雨泽往期资讯中查看(点击头像即可)。新增收野限制机制,一技能的阻挡机制替换为范围限制,优化阿古朵与球球的攻击目标。

主动添加一个内置CD,阿古朵收野前需要先点击一下,收取后惩击并不会进入CD,也就是说阿古朵的刷野速度仍然保持不变,但是不能携带其它召唤师技能打出优势,例如让队友打野我们辅助,我们收服野怪帮助队友更快清野(新版本中,打野刀会范围内生效,即使队友抢走野怪也能够叠加层数)。但是在范围内有敌方时,原惩击将变为攻击敌人的技能,将无法使阿古朵收服野怪,也就是说一旦敌方前来骚扰,阿古朵除了叫队友或者正面硬刚以外,只有换个野区收野(很被动),在面对大(小)龙时,阿古朵不能直接收服,惩击也是能够使用的。一技能的范围禁锢效果比原阻挡效果更好,由于团战经常爆发在线上,所以地形限制并不能对敌方有多少限制属性,而反观禁锢效果,却能控制敌方,由于三秒的技能限制前摇需要预判释放!对召唤师的操作水准将是一定的限制,大招的优化将更利于击杀目标单位,总体上是将阿古朵拉至正常轨道上的调整。

④蒙恬

蓄力猛击:攻击间隔:1秒 → 1.5秒

蓄力猛击:效果调整:蓄力猛击后进入普攻冷却 → 开始蓄力即会进入普攻冷却

一技能:技能伤害:250(+50/Lv)(+1.0Ad) → 200(+40/Lv)(+0.6Ad)

二技能:技能伤害:125(+25/Lv)(+0.5Ad) → 100(+20/Lv)(+0.3Ad)

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【看法】:延长普攻间隔,重置普攻效果时间延长,一技能、二技能伤害降低。

攻击间隔的延长将导致蒙恬AAA的速度减缓,同样的普通攻击比以往用的时间更长,目的在于降低蒙恬的蓄力猛击频率从而降低输出,由于蒙恬的蓄力猛击是需要长按的,当按一下进入冷却变为长按一会进入冷却,将会进一步限制蒙恬的普通攻击的蓄力猛击。而以上的调整目的在于降低其输出频率减少输出伤害,将使得蒙恬更加依赖蓄力效果(蓄力后的蓄力猛击还是很流畅的),这样将会导致蒙恬的连招变化,从原来的31A2AA变为31A蓄力2A(有这蓄力时间敌方早溜了)。一二技能的调整,将会全期降低蒙恬的爆发伤害,一旦实装正式服那么蒙恬的打法将进行根本性的变化!胜率也将大打折扣。

⑤干将莫邪

二、三技能:飞剑伤害: 400(+85/Lv)(+0.4Ap) → 350(+70/Lv)(+0.45Ap)

二、三技能:剑气伤害:75(+15/Lv)(+0.1Ap) → 100(+20/Lv)(+0.15Ap)

王者荣耀体验服:干将莫邪增强、盾山被限制!五名英雄调整

【看法】:降低飞剑伤害、增加剑气伤害。

在上一次的干将莫邪调整上,进一步限制其瞬间爆发伤害,增加后续剑气伤害,更加要求干将莫邪玩家剑扔的准!对命中率低的同学们将是一次不好的调整,而对于干将莫邪的高玩们将是一次令人兴奋的调整!由此可见,在不久的S20赛季新的法术装备实装后,干将莫邪的崛起将是必然的,同学们还不赶紧抓紧时间练习?趁赛季初用它冲分!

体验服版本不代表最终上线品质,最终以正式服数据为准。

【后话】:本次调整更多的都是在增加英雄上限降低下限,对于同学们的游戏水平进行较大幅度的增长,所以啊同学们一定要多多练习争取早日上王者!记得关注雨泽~

雨泽微信公众号:上王者撩雨泽,每日更新最新攻略、资讯。

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页面更新:2024-03-15

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