【前言】:昨天雨泽跟同学们分享到中路大环境即将迎来大幅度调整,这不今天体验服就立即上线调整变化~
所以对于打野刀的一系列调整我们明天再看,今天我们看看具体数据及其它装备变化。
【体验服数据不代表最终上线品质,以正式服为准】
记得点赞并关注雨泽~
①中路具体调整
1)中路兵线将在4分钟开始增加一名近战兵
2)新增近战兵后,近战兵的血量约为改动前近战兵血量的75%左右(随着时间变化比率会有波动)
3)两名近战兵的金币总量约为改动之前一个近战兵的1.5倍左右(随着时间变化比率会有波动)
4)由于新增了一个小兵,为了避免金币总额过度膨胀,我们极小幅度下调了4分钟后通过小兵获得金币的成长系数
【看法】:4分钟开始增加,说明中路开局并不是立刻拥有四个小兵,
并不会影响任何英雄的前期节奏(之前版本怎么样依旧怎么样);
近战兵血量一个为之前的75%变成两个也就是75%*2=150%,需要英雄多用出额外的50%时间用来清近战兵。
具有范围伤害的英雄清线会更快,届时他们将成为整场游戏节奏的主导者;
这样就会延长中路支援的时间,而高端局中双边抢中线转到边路就显得更加重要!(时间就是节奏)
同时,低端局由于清线占用时间更多,就会减缓游走支援时间,慢节奏从而延长游戏时长。
当然,兵线的增多也给出更多的经济,比之前多出近30金币!
金币成长系数:随着游戏时间的变化,击杀小兵所获得的经济越来越多,而成长系数就是让金币以这个倍数增长的系数。
它的小幅下调就会使得游戏内获取兵线经济速度放缓。
②野怪降低法抗
野怪法抗从183均降低至150,让法师更容易刷野怪补充自己经济。
③法术装备法强调整
我们看到各法术装备的法术攻击力分别提高20,而贤者之书增加40!
将博学者之怒的法术攻击力加成降低,从而平衡。
博学者之怒
基础属性调整:法术攻击:240→260
被动-毁灭:法术攻击增幅比例:35%→25%
增幅系数降低10%,可能有同学们不理解,雨泽在此说明:
假设你的法强为1000,原本的博学之之怒能给你将法术攻击提高到1000*35%+1000=1350,
而现在则是1000*25%+1000=1250;
也就是说法术攻击力越高博学之之怒的增幅就降低越多!
但如果你的英雄本身并不需要博学之之怒增加法术强度,那么此次你的英雄受到法强增加就能造成更多伤害。
降低法师对博学之之怒的依赖从而提高自身输出。
④新增装备
这件装备将作为【虚无法杖】以及【日暮之流】的合成件。
新增装备:
云灵木
装备价格:970金
装备属性:
+70 法术攻击
+300 最大生命
被动-破法:增加50点法术穿透
【看法】:类似陨星的一件增加法术穿透的装备,可供同学们用于中期过渡;
从而不用早早的升级虚无法杖,打出并不高的伤害,也避免直接裸日暮之流被敌方法抗装备抵挡大量伤害。
新增装备:
魔道之石
装备价格:890金
装备属性:
+100 法术攻击
被动-法力波:技能命中后额外造成130~200点法术伤害,冷却时间2秒
【看法】:新增装备属于回响之杖、痛苦面具、符文大剑的合成小件,
而且拥有唯一被动作为法师的补充伤害,
同时高价值的它,让我们避免曾经出回响之杖需要腾出930金币才能购买的尴尬局面(漫长真空期);
如此将极大的提高金币的伤害转化率(每一个金币都能发挥出自身的最大用处)。
一大批法刺、法核英雄即将从幕后走至台前!
移除魅影面罩
以及虚无法杖、日暮之流、巫术法杖、回响之杖、痛苦面具各装备的合成小件价值提升,减少出装真空期。
⑤太乙真人
一技能:效果调整:自动炼制结束后命中英雄可立即刷新一技能 → 炼制时间越久,命中英雄后返还CD越高,最高可达70%
【看法】:太乙真人拥有独特的复活机制,在高端局中一直都是T0辅助英雄,
而且两段一技能的连续控制可让一名、多名英雄直接丧失战斗能力!
此次的调整属于降低太乙真人的连续控制时长,给予玩家更多反制空间。
⑥逐日之弓、日渊调整
逐日之弓
主动-逐日:
加速效果:40% → 15%
日渊
主动-逐日:
加速效果:40% → 30%
【看法】:大幅降低逐日之弓的加速效果、令英雄的机动性降低;
影响最大的属于走A英雄:后羿、狄仁杰、公孙离等。
因为后羿、狄仁杰无位移技能,所以移动速度的加成,对于他们而言是极大的机动性提升!
此次调整严重影响后羿在持续输出时,对自身站位的合理调整,从而更容易被击杀。
而公孙离则是需要加速效果追击敌方,如此一来他们的输出能力将受到较大影响。
对于马可波罗、孙尚香这类无需逐日之弓的射手则是:我的对手被降温,而我不受影响,那么这一波我就属于增强!
⑦纯净苍穹、天穹调整
纯净苍穹
主动-驱散:
持续时间:1.5秒 → 3秒
减伤效果:50% → 30%
天穹
主动-驱散:
持续时间:2秒 → 3秒
减伤效果:50% → 30%
【看法】:持续时长极大提高,但减伤效果降低;表面上看是降温,实际上是升温!
因为之前持续时间极短,虽然减伤效果高,但是考验玩家的进场释放时机,而现在时间的延长就给予同学们更多的容错率;
而且天穹这件装备还能无视地形!至此这件装备将重新回归我们的对局中~
⑧怒魂调整
主动-血怒调整为:
开启后每0.5秒扣除自身4%当前生命,并对500范围内的敌人造成(4%最大生命)真实伤害,开启时间最多持续3秒。结束后根据开启时长每0.5秒返还(8%最大生命)护盾,并增加80点物理攻击,持续4秒。
【看法】:之前因为怒魂需要持续按住装备主动才能生效,且无法释放其它技能,导致这件装备爆冷!
而现在将其调整点击两次即可使用,极大的简化装备的使用,同学们也能在使用的同时释放技能。
所以更新后这件装备也将重新回归同学们的视野(一件优秀的保命装)
【后话】:同学们对于本次调整你都有哪些看法、想法呢?请在评论区留言讨论!
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页面更新:2024-02-15
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