新世代《战国无双5》前导评测,熟悉的无双最够味

沈潜许久的《战国无双》系列,终于以《战国无双 5》全新样貌重回玩家眼前,新视觉,新感官,这次到底有啥变化,先从这一篇开始讲起。


新世代《战国无双5》前导评测,熟悉的无双最够味

《战国无双 5》看起来改了不少东西,但是大框架还是咱们熟悉的《战国无双》系列。改最多的全新水墨画风勾勒描绘的角色模块,如墨笔挥洒般的技能特效,展现战国群雄的豪气干云。


 最具代表性的莫过于‌“无双奥义・皆传‌”大招结束的水墨画定景,算是这次主打的一个卖点之一。

 


新世代《战国无双5》前导评测,熟悉的无双最够味

 虽然追加的定景画面,对攻击数据没有实质帮助,但就放招期待度和视觉呈现而言,确实带来很强烈的表现感。

 

也因为是视觉一新,外加剧情重新编写,虽然已经是再熟悉不过的‌“无双‌”世界,还是会有些期待新作发展。


打从 2015 年推出《战国无双 4 Empires》之后,《战国无双》本传停机多年,虽然中间出过一款《战国无双 真田丸》,但是大家一代的正宗 5 代依旧了无声响。一直到 2020 年,时间终于再次转动。

 

《战国无双 5》是一款同时保有‌“最后‌”又存在‌“最初‌”的作品,涵盖《战国无双 4》才加入的‌“神速‌”系统,同时又回到《战国无双》最初的织田信长崛起。

 

当《战国无双 4》已经把剧情一路讲到大阪之阵,天下阵势已定,《战国无双 5》又重新回到了桶狭间之变,那个织田信长第一次讨伐今川义元,正是那古野少年意气风发的时刻。

 


新世代《战国无双5》前导评测,熟悉的无双最够味

 就像主视觉主打‌“织田信长‌”与‌“明智光秀‌”,主线剧情不以单纯时间轴推进,而是改走‌“双主角‌”概念,分‌“信长篇‌”、‌“光秀篇‌”两个视点;部分任务存在分支可能性,不意外会跟携带的伙伴武将、任务完成度有关。

 

基于全面更换模块,相较 4 代集结系列最多超过 50 名武将,《战国无双 5》目前仅公开 27 名武将。不过,按照光荣的习惯来看,距离发售前应该还会有几波新角公开吧.....。

 


新世代《战国无双5》前导评测,熟悉的无双最够味

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页面更新:2024-05-25

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