XBOX营销总监对《星空》独占一事:我一点都不抱歉

XBOX营销总监对《星空》独占一事:我一点都不抱歉

在本月稍早,Bethesda Softworks 副总Pete Hines被外媒问及对新作《星空》于微软独占的想法时,他表示Sorry。此语被解释成对其他平台的玩家感到抱歉。

但Xbox 营销总监Aaron Greenberg可就没那么客气了,在日前他俩于推特聊天室的对话中,他直言,对于PlayStation等平台的玩家玩不到《星空》这回事:“我一点都不抱歉(I’m not sorry)。”

 

在微软举办的“Xbox & Bethesda Games Showcase”中,释出了新作《星空》的预告片,其新颖的概念和漂亮的美术很快就夺得了全球玩家的目光。但在稍晚16日外媒的访问中,Pete Hines 表示虽然他无法挥舞魔杖将《星空》和《上古卷轴6》等作带到PS上,但他对微软独占《星空》等作这件事感到诚挚的遗憾(Sorry)。但此言却被解释成他的道歉。


XBOX营销总监对《星空》独占一事:我一点都不抱歉

尽管他事后在推特表示他只是想表达同理心,但这个口误却让那些希望能玩到B社作品的PS玩家气焰更是旺盛。

而似乎是为了彻底浇熄PS玩家的抗议和期盼,Aaron Greenberg在日前与前者的推特对话中以戏谑的口吻表示,对于PlayStation等平台的玩家玩不到《星空》这回事:我一点都不抱歉(I’m not sorry)。甚至还连说了两次。毫无疑问是为了帮Pete之前客气性的说法进行充满现实感的翻译。

 

但虽说此举对某些PS玩家而言或许很残酷,可是目前身为微软第一方工作室的Bethesda,也的确没有义务为PS玩家服务。而身为XBOX营销总监的立场,当然也是希望对手平台的玩家,能因为被独占吸引而弃暗投明。

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页面更新:2024-05-20

标签:总监   抱歉   星空   弃暗投明   魔杖   口误   气焰   微软   卷轴   此言   上古   新作   日前   玩家   平台

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